在Golang中,当并发读写操作不加控制地进行时,容易出现读异常和死锁问题。下面我们来分析一下其原理以及案例分析。
读异常
读异常指的是在高并发读写场景下,由于多个goroutine同时对同一个共享资源进行写操作,导致某些goroutine无法正确地读取到最新版本的数据。这种情况通常会导致程序逻辑错误或数据不一致。
例如,以下代码就存在读异常问题:
var m = make(map[string]string)
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
go writeMap(i)
}
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println(m)
}
func writeMap(i int) {
key := strconv.Itoa(i)
m[key] = key
}
在以上代码中,我们开启了10个goroutine同时向map中写入键值对。由于map是非线程安全的,在高并发场景下很可能导致某些键值对被覆盖或遗漏。因此,在输出结果时可能存在某些键值对缺失或重复等问题。
解决方法:使用互斥锁(mutex)等机制来保证共享资源的安全访问。
死锁
死锁指的是在高并发场景下,由于多个goroutine相互等待对方释放所占用的资源而陷入阻塞的状态,从而导致整个程序无法继续执行。这种情况通常会出现在多个goroutine同时访问多个共享资源的情况下。
例如,以下代码就存在死锁问题:
var (
m1 = make(map[string]string)
m2 = make(map[string]string)
)
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
go writeMap(i)
}
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println(m1, m2)
}
func writeMap(i int) {
key := strconv.Itoa(i)
// 先对m1加锁再对m2加锁
mutex1.Lock()
mutex2.Lock()
m1[key] = key
m2[key] = key
mutex2.Unlock()
mutex1.Unlock()
}
var (
mutex1 sync.Mutex
mutex2 sync.Mutex
)
在以上代码中,我们开启了10个goroutine同时向两个map中写入键值对。由于每个goroutine先对m1加锁再对m2加锁,而其他goroutine可能正好相反地先对m2加锁再对m1加锁,因此就有可能出现死锁情况。
解决方法:使用“避免死锁”、“检测死锁”、“恢复死锁”等机制来防止和处理死锁问题。其中比较常用的是“避免死锁”,即通过规划资源分配顺序、加锁顺序等方式来避免死锁的发生。




