MVCC(Multi-Version Concurrency Control)是一种常用的数据库并发控制技术,Golang中也有相应的实现。下面我们来介绍一下Golang中MVCC的原理以及当前读和快照读的概念。
MVCC原理
在MVCC模型中,每个写操作都会创建一个新版本,并将其加入到事务历史记录中。每个读操作则只能访问早于它开始时间的版本数据。这样可以避免读操作与写操作之间产生冲突,同时保证了多个并发事务之间数据的隔离性。
在Golang中,使用sync.Map实现了基于MVCC模型的并发Map。当执行写操作时,会生成一个新版本,并且新版本会覆盖旧版本;而执行读操作时,则需要选择合适的版本进行访问。
当前读
当前读是指在并发环境下对共享资源进行只读访问。在Golang MVCC模型中,当前读通过Load方法实现。当执行Load方法时,默认情况下会返回最近一次写入该键值对后生成的最新版本数据。
示例代码如下:
var m sync.Map
m.Store("key", "value1")
v, _ := m.Load("key")
fmt.Println(v) // 输出:value1
在以上代码中,我们首先使用Store方法向sync.Map存储一个键值对,然后使用Load方法获取该键值对。由于我们没有进行写操作,因此返回的是最新版本的数据。
快照读
快照读是指在并发环境下对共享资源进行只读访问,但需要获取某个特定时间点的数据版本。在Golang MVCC模型中,快照读通过Load方法传入一个时间戳参数实现。
示例代码如下:
var m sync.Map
m.Store("key", "value1")
time.Sleep(time.Second) // 为了演示效果,我们等待一秒钟再执行查询操作
t := time.Now().UnixNano()
m.Store("key", "value2")
v, _ := m.Load("key")
fmt.Println(v) // 输出:value2
v, _ = m.Load("key", WithTime(t))
fmt.Println(v) // 输出:value1
在以上代码中,我们首先使用Store方法向sync.Map存储一个键值对,并等待一段时间后再次更新该键值对。然后,我们首先使用Load方法获取最新版本的数据(即”value2”),然后通过Load方法传入一个早于更新时间戳的时间戳参数来获取旧版本的数据(即”value1”)。
需要注意的是,在MVCC模型中每个写操作都会生成一个新版本,并且它们会被保留在历史记录中。如果在高并发场景下不加控制地进行写操作,则可能导致历史记录过多而占用大量内存空间。因此,在实际应用中还需要考虑合理地控制历史记录的数量。




