这段代码看起来是使用MFC(Microsoft Foundation Classes)进行图形用户界面(GUI)编程的示例。让我们逐行分析一下它的功能:
CWatchDialog dlg(this);
这一行创建了一个名为dlg
的对话框对象,类型为CWatchDialog
,并将当前对象(通常是窗口或视图)作为参数传递给构造函数。_beginthread(CRemoteClientDlg::threadEntryForWatchData, 0, this);
此行调用了_beginthread
函数,以启动一个新的线程。这个新线程运行的是静态成员函数CRemoteClientDlg::threadEntryForWatchData
。第三个参数this
是传递给该线程的参数,通常用来在新线程中访问原始对象的数据。dlg.DoModal();
这一行会显示模态对话框。在模态对话框显示时,用户必须与其交互,然后才能返回到主应用程序。这意味着在对话框关闭之前,程序不会继续执行后续代码。
总结
这段代码主要的目的可能是在显示一个模态对话框的同时,在后台启动一个线程去处理某些数据或任务,而不会阻塞对话框本身的操作。这是一种常见的方法,用于在MFC应用程序中保持界面的响应性,同时处理耗时操作。
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