在 DuiLib 中,如果你想给图片设置目标区域(dest),可以使用 DrawImage
方法来绘制图片到指定的区域。下面是一个简单的示例,演示如何在 DuiLib 中加载和绘制图片,并设置目标区域。
假设你已经有一张图片,比如 “example.png”,以下是基本的代码实现:
#include <DuiLib/UIlib.h>
using namespace DuiLib;
class MyWindow : public WindowImplBase {
public:
virtual LPCTSTR GetWindowClassName() const override {
return _T("MyWindow");
}
virtual UINT GetIconID() const override {
return IDI_APPLICATION;
}
virtual void InitWindow() override {
// 初始化窗口
}
virtual void OnPaint(IRenderContext* pRender) {
// 设置源图像
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadFromFile(_T("example.png"));
// 设置目标区域
RECT destRect = { 50, 50, 200, 200 }; // x1, y1, x2, y2
// 绘制图像到目标区域
pRender->DrawImage(&bitmap, destRect);
WindowImplBase::OnPaint(pRender);
}
};
// 主函数
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR, int nShowCmd) {
MyWindow window;
window.Create(NULL);
window.ShowModal();
return 0;
}
注意事项:
- 确保路径
"example.png"
是正确的,你的应用能够找到这个文件。 RECT
定义了目标区域,你可以根据需要调整其坐标值。- 使用 DuiLib 时,通常会涉及到多线程等问题,请确保你的 UI 操作在主线程中执行。
这样就可以在指定的位置绘制你的图片了。如果还有其他具体的问题或需求,可以继续询问!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问