使用 WebSocket++ 创建服务端并处理每个客户端连接,并在每个连接上使用线程处理消息的基本步骤如下:
首先,确保已经安装了 WebSocket++ 库。可以从官方网站(https://www.websocketpp.org/)下载和安装。
创建一个新的 C++ 项目并包含 WebSocket++ 头文件。
定义和实现一个自定义的 WebSocket 服务器类来处理连接和消息。这个类应该派生自
websocketpp::server类,并重写相关方法。例如:
#include <websocketpp/server.hpp>
class MyWebSocketServer : public websocketpp::server<websocketpp::config::asio> {
public:
void on_open(connection_hdl hdl) {
// 当有新的连接建立时触发
}
void on_close(connection_hdl hdl) {
// 当连接关闭时触发
}
void on_message(connection_hdl hdl, message_ptr msg) {
// 当接收到客户端消息时触发
}
};
- 在
main()函数中创建服务器对象并设置相关回调函数:
int main() {
MyWebSocketServer server;
server.set_open_handler(bind(&MyWebSocketServer::on_open, &server, ::_1));
server.set_close_handler(bind(&MyWebSocketServer::on_close, &server, ::_1));
server.set_message_handler(bind(&MyWebSocketServer::on_message, &server, ::_1, ::_2));
// 启动服务器监听指定端口
server.listen(9002);
// 开始接受连接请求
server.start_accept();
// 运行事件循环
server.run();
return 0;
}
- 在
on_open()方法中,可以使用线程创建一个新的处理消息的任务。例如:
void on_open(connection_hdl hdl) {
// 当有新的连接建立时触发
std::thread t(&MyWebSocketServer::handle_message, this, hdl);
t.detach();
}
void handle_message(connection_hdl hdl) {
// 处理客户端消息的方法,运行在独立的线程中
}
这样就实现了使用 WebSocket++ 创建服务端,并在每个连接上用线程处理消息的功能。你可以根据需要进一步扩展和优化代码来满足具体需求。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问




