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qt 用websocket++创建服务端,实现每连接一个客户端然后用线程去处理消息

使用 WebSocket++ 创建服务端并处理每个客户端连接,并在每个连接上使用线程处理消息的基本步骤如下:

  1. 首先,确保已经安装了 WebSocket++ 库。可以从官方网站(https://www.websocketpp.org/)下载和安装。

  2. 创建一个新的 C++ 项目并包含 WebSocket++ 头文件。

  3. 定义和实现一个自定义的 WebSocket 服务器类来处理连接和消息。这个类应该派生自 websocketpp::server 类,并重写相关方法。例如:

#include <websocketpp/server.hpp>

class MyWebSocketServer : public websocketpp::server<websocketpp::config::asio> {
public:
    void on_open(connection_hdl hdl) {
        // 当有新的连接建立时触发
    }

    void on_close(connection_hdl hdl) {
        // 当连接关闭时触发
    }

    void on_message(connection_hdl hdl, message_ptr msg) {
        // 当接收到客户端消息时触发
    }
};
  1. main() 函数中创建服务器对象并设置相关回调函数:
int main() {
    MyWebSocketServer server;

    server.set_open_handler(bind(&MyWebSocketServer::on_open, &server, ::_1));
    server.set_close_handler(bind(&MyWebSocketServer::on_close, &server, ::_1));
    server.set_message_handler(bind(&MyWebSocketServer::on_message, &server, ::_1, ::_2));

    // 启动服务器监听指定端口
    server.listen(9002);

    // 开始接受连接请求
    server.start_accept();

    // 运行事件循环
    server.run();

    return 0;
}
  1. on_open() 方法中,可以使用线程创建一个新的处理消息的任务。例如:
void on_open(connection_hdl hdl) {
    // 当有新的连接建立时触发
    std::thread t(&MyWebSocketServer::handle_message, this, hdl);
    t.detach();
}

void handle_message(connection_hdl hdl) {
    // 处理客户端消息的方法,运行在独立的线程中
}

这样就实现了使用 WebSocket++ 创建服务端,并在每个连接上用线程处理消息的功能。你可以根据需要进一步扩展和优化代码来满足具体需求。


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