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websocket++库有大量消息过来,用消息队列处理消息,且可以和多个客户端进行对应交互,qtc++代码

以下是一个使用 WebSocket++ 库和 Qt 的 C++ 代码示例,用于创建一个基于 WebSocket 的服务器,并使用消息队列处理大量消息并与多个客户端进行交互:

#include <iostream>
#include <queue>
#include <mutex>

#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>

#include <QCoreApplication>
#include <QObject>
#include <QString>

typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> Server;
typedef websocketpp::connection_hdl ConnectionHandle;

std::queue<std::pair<ConnectionHandle, std::string>> messageQueue;
std::mutex queueMutex;

class WebSocketServer : public QObject {
    Q_OBJECT

public:
    explicit WebSocketServer(QObject* parent = nullptr) : QObject(parent) {}

public slots:
    void onMessage(Server* server, ConnectionHandle hdl, websocketpp::server<websocketpp::config::asio>::message_ptr msg) {
        std::string message = msg->get_payload();

        // 在这里编写具体的消息处理逻辑
        // 这里只是简单地将接收到的消息转换为大写并发送回客户端
        std::transform(message.begin(), message.end(), message.begin(), ::toupper);
        server->send(hdl, message, websocketpp::frame::opcode::text);
    }

    void processMessages() {
        while (true) {
            if (!messageQueue.empty()) {
                std::lock_guard<std::mutex> lock(queueMutex);

                auto [hdl, message] = messageQueue.front();
                messageQueue.pop();

                // 在这里根据具体需求处理待发送的消息

                // 示例:向所有客户端广播消息
                for (auto it = server.get_conns().begin(); it != server.get_conns().end();) {
                    if (it->second.lock()) {
                        server.send(it->first, message, websocketpp::frame::opcode::text);
                        ++it;
                    } else {
                        it = server.get_conns().erase(it);
                    }
                }

                // 示例:向指定客户端发送消息
                // server.send(hdl, message, websocketpp::frame::opcode::text);
            }

            QCoreApplication::processEvents();
        }
    }

private:
    Server server;

};

int main(int argc, char** argv) {
    QCoreApplication app(argc, argv);

    WebSocketServer wsServer;

    try {
        wsServer.server.set_message_handler([&wsServer](auto hdl, auto msg) { wsServer.onMessage(&wsServer.server, hdl, msg); });
        wsServer.server.init_asio();
        wsServer.server.listen(9002);
        wsServer.server.start_accept();

        std::thread t([&wsServer]() { wsServer.processMessages(); });

        int result = app.exec();

        t.join();

        return result;

    } catch (const std::exception& e) {
        std::cout << "Exception: " << e.what() << std::endl;
    }

    return 0;
}

#include "main.moc"

以上代码中,我们创建了一个 WebSocketServer 类来处理 WebSocket 服务器相关的逻辑。其中,onMessage 槽函数用于处理接收到的消息,并在其中实现具体的消息处理逻辑。

主函数中初始化了服务器对象并设置消息处理回调函数。然后,创建了一个新线程来处理消息队列中待发送的消息,并通过 Qt 的事件循环机制保证主线程不被阻塞。

processMessages 函数中,我们不断地检查消息队列是否有待发送的消息。如果有,我们使用互斥量确保线程安全地访问共享资源,并根据具体需求处理待发送的消息。

需要注意的是,在 Qt 中使用 WebSocket++ 库时,需要为 main.cpp 文件生成 .moc 文件,并包含该文件,以便正确运行 Qt 的信号与槽机制。

希望以上代码能够满足你的需求!


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