以下是一个使用 WebSocket++ 库和 Qt 的 C++ 代码示例,用于创建一个基于 WebSocket 的服务器,并使用消息队列处理大量消息并与多个客户端进行交互:
#include <iostream>
#include <queue>
#include <mutex>
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
#include <QCoreApplication>
#include <QObject>
#include <QString>
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> Server;
typedef websocketpp::connection_hdl ConnectionHandle;
std::queue<std::pair<ConnectionHandle, std::string>> messageQueue;
std::mutex queueMutex;
class WebSocketServer : public QObject {
Q_OBJECT
public:
explicit WebSocketServer(QObject* parent = nullptr) : QObject(parent) {}
public slots:
void onMessage(Server* server, ConnectionHandle hdl, websocketpp::server<websocketpp::config::asio>::message_ptr msg) {
std::string message = msg->get_payload();
// 在这里编写具体的消息处理逻辑
// 这里只是简单地将接收到的消息转换为大写并发送回客户端
std::transform(message.begin(), message.end(), message.begin(), ::toupper);
server->send(hdl, message, websocketpp::frame::opcode::text);
}
void processMessages() {
while (true) {
if (!messageQueue.empty()) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(queueMutex);
auto [hdl, message] = messageQueue.front();
messageQueue.pop();
// 在这里根据具体需求处理待发送的消息
// 示例:向所有客户端广播消息
for (auto it = server.get_conns().begin(); it != server.get_conns().end();) {
if (it->second.lock()) {
server.send(it->first, message, websocketpp::frame::opcode::text);
++it;
} else {
it = server.get_conns().erase(it);
}
}
// 示例:向指定客户端发送消息
// server.send(hdl, message, websocketpp::frame::opcode::text);
}
QCoreApplication::processEvents();
}
}
private:
Server server;
};
int main(int argc, char** argv) {
QCoreApplication app(argc, argv);
WebSocketServer wsServer;
try {
wsServer.server.set_message_handler([&wsServer](auto hdl, auto msg) { wsServer.onMessage(&wsServer.server, hdl, msg); });
wsServer.server.init_asio();
wsServer.server.listen(9002);
wsServer.server.start_accept();
std::thread t([&wsServer]() { wsServer.processMessages(); });
int result = app.exec();
t.join();
return result;
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << "Exception: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
#include "main.moc"
以上代码中,我们创建了一个 WebSocketServer
类来处理 WebSocket 服务器相关的逻辑。其中,onMessage
槽函数用于处理接收到的消息,并在其中实现具体的消息处理逻辑。
主函数中初始化了服务器对象并设置消息处理回调函数。然后,创建了一个新线程来处理消息队列中待发送的消息,并通过 Qt 的事件循环机制保证主线程不被阻塞。
在 processMessages
函数中,我们不断地检查消息队列是否有待发送的消息。如果有,我们使用互斥量确保线程安全地访问共享资源,并根据具体需求处理待发送的消息。
需要注意的是,在 Qt 中使用 WebSocket++ 库时,需要为 main.cpp
文件生成 .moc
文件,并包含该文件,以便正确运行 Qt 的信号与槽机制。
希望以上代码能够满足你的需求!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问