ZBLOG

websocket++库有大量消息过来,用消息队列处理消息,且可以和多个客户端进行对应交互,qtc++代码

以下是一个使用 WebSocket++ 库和 Qt 的 C++ 代码示例,用于创建一个基于 WebSocket 的服务器,并使用消息队列处理大量消息并与多个客户端进行交互:

  1. #include <iostream>
  2. #include <queue>
  3. #include <mutex>
  4. #include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
  5. #include <websocketpp/server.hpp>
  6. #include <QCoreApplication>
  7. #include <QObject>
  8. #include <QString>
  9. typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> Server;
  10. typedef websocketpp::connection_hdl ConnectionHandle;
  11. std::queue<std::pair<ConnectionHandle, std::string>> messageQueue;
  12. std::mutex queueMutex;
  13. class WebSocketServer : public QObject {
  14. Q_OBJECT
  15. public:
  16. explicit WebSocketServer(QObject* parent = nullptr) : QObject(parent) {}
  17. public slots:
  18. void onMessage(Server* server, ConnectionHandle hdl, websocketpp::server<websocketpp::config::asio>::message_ptr msg) {
  19. std::string message = msg->get_payload();
  20. // 在这里编写具体的消息处理逻辑
  21. // 这里只是简单地将接收到的消息转换为大写并发送回客户端
  22. std::transform(message.begin(), message.end(), message.begin(), ::toupper);
  23. server->send(hdl, message, websocketpp::frame::opcode::text);
  24. }
  25. void processMessages() {
  26. while (true) {
  27. if (!messageQueue.empty()) {
  28. std::lock_guard<std::mutex> lock(queueMutex);
  29. auto [hdl, message] = messageQueue.front();
  30. messageQueue.pop();
  31. // 在这里根据具体需求处理待发送的消息
  32. // 示例:向所有客户端广播消息
  33. for (auto it = server.get_conns().begin(); it != server.get_conns().end();) {
  34. if (it->second.lock()) {
  35. server.send(it->first, message, websocketpp::frame::opcode::text);
  36. ++it;
  37. } else {
  38. it = server.get_conns().erase(it);
  39. }
  40. }
  41. // 示例:向指定客户端发送消息
  42. // server.send(hdl, message, websocketpp::frame::opcode::text);
  43. }
  44. QCoreApplication::processEvents();
  45. }
  46. }
  47. private:
  48. Server server;
  49. };
  50. int main(int argc, char** argv) {
  51. QCoreApplication app(argc, argv);
  52. WebSocketServer wsServer;
  53. try {
  54. wsServer.server.set_message_handler([&wsServer](auto hdl, auto msg) { wsServer.onMessage(&wsServer.server, hdl, msg); });
  55. wsServer.server.init_asio();
  56. wsServer.server.listen(9002);
  57. wsServer.server.start_accept();
  58. std::thread t([&wsServer]() { wsServer.processMessages(); });
  59. int result = app.exec();
  60. t.join();
  61. return result;
  62. } catch (const std::exception& e) {
  63. std::cout << "Exception: " << e.what() << std::endl;
  64. }
  65. return 0;
  66. }
  67. #include "main.moc"

以上代码中,我们创建了一个 WebSocketServer 类来处理 WebSocket 服务器相关的逻辑。其中,onMessage 槽函数用于处理接收到的消息,并在其中实现具体的消息处理逻辑。

主函数中初始化了服务器对象并设置消息处理回调函数。然后,创建了一个新线程来处理消息队列中待发送的消息,并通过 Qt 的事件循环机制保证主线程不被阻塞。

processMessages 函数中,我们不断地检查消息队列是否有待发送的消息。如果有,我们使用互斥量确保线程安全地访问共享资源,并根据具体需求处理待发送的消息。

需要注意的是,在 Qt 中使用 WebSocket++ 库时,需要为 main.cpp 文件生成 .moc 文件,并包含该文件,以便正确运行 Qt 的信号与槽机制。

希望以上代码能够满足你的需求!


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://golang.0voice.com/?id=17883

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?