在 Qt 中将子窗口中绘制的内容写入共享内存,然后让另一个程序读取并显示这些内容,涉及到以下几个步骤:
- 创建一个自定义的子窗口,并在其上进行绘图。
- 将绘图内容保存为位图(例如
QImage
或QPixmap
)。 - 使用
QSharedMemory
将位图数据写入共享内存。 - 另一个程序从共享内存读取数据,并显示为图像。
示例代码
1. 创建自定义子窗口并绘制符号
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QSharedMemory>
#include <QImage>
class MySubWindow : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
MySubWindow(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {
setFixedSize(200, 200); // 设置子窗口大小
}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *) override {
QPainter painter(this);
painter.setBrush(Qt::blue);
painter.drawEllipse(10, 10, 100, 100); // 绘制蓝色圆形
// 保存为位图
QImage image(size(), QImage::Format_ARGB32);
QPainter imgPainter(&image);
imgPainter.fillRect(image.rect(), Qt::white); // 填充背景
imgPainter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
imgPainter.drawEllipse(10, 10, 100, 100);
writeToSharedMemory(image); // 将图像写入共享内存
}
private:
void writeToSharedMemory(const QImage &image) {
QSharedMemory sharedMemory("MySharedMemory");
if (!sharedMemory.create(image.byteCount())) {
qWarning("Unable to create shared memory.");
return;
}
char *to = (char*)sharedMemory.data();
const uchar *from = image.bits();
memcpy(to, from, image.byteCount()); // 拷贝数据到共享内存
}
};
2. 从共享内存读取数据并显示图像
#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QSharedMemory>
#include <QImage>
class ImageDisplay : public QLabel {
public:
ImageDisplay(QWidget *parent = nullptr) : QLabel(parent) {
setFixedSize(200, 200); // 设置显示标签大小
readFromSharedMemory();
}
private:
void readFromSharedMemory() {
QSharedMemory sharedMemory("MySharedMemory");
if (!sharedMemory.attach()) {
qWarning("Unable to attach to shared memory.");
return;
}
const uchar *data = reinterpret_cast<const uchar*>(sharedMemory.data());
// 假设我们知道图片宽高和格式,这里以200x200为例。
QImage image(data, width(), height(), QImage::Format_ARGB32);
setPixmap(QPixmap::fromImage(image));
resize(image.size());
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication a(argc, argv);
MySubWindow subWindow;
subWindow.show();
ImageDisplay display;
display.show();
return a.exec();
}
注意事项
- 共享内存标识符:确保两个应用程序使用相同的共享内存名称(如 “MySharedMemory”)。
- 固定尺寸:在这个示例中,假设我们知道要绘制的图像尺寸。根据实际需要,可以调整和扩展代码来动态处理不同大小的图像。
- 同步问题:多个进程同时访问共享内存可能导致竞态条件。在实际应用中,你可能需要使用互斥量等机制进行同步处理,以避免读写冲突。
- 错误处理:应该在生产代码中添加更详尽的错误检查和处理逻辑。
通过以上步骤,你可以实现从一个 Qt 子窗口向另一个程序传递绘制的内容并进行显示。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问