这段代码是一个音频处理的片段,包括一些滤波、信号转换和数据存储操作。以下是对代码的解释:
start_time和cost_time用于计算代码执行时间。ve_wakeup_origin_[i]是一个二维向量,存储音频数据。audio_data是输入的音频数据对象。origin_pos表示当前音频数据在ve_wakeup_origin_[i]中的位置。- 将原始音频数据转换为short类型,并将其存储在
mic_data指针中。 - 如果已经存储了足够多的原始音频数据(大于context_/2),则从之前存储的音频数据中获取噪声数据,并将其转换为short类型并存储在
mic_noise_data指针中。 - 创建两个空的vector容器,分别用于存储处理后的音频数据和噪声数据。
- 将short类型的音频数据从-1到1归一化,并保存到ret_data容器中。如果有噪声数据,则也进行相同操作并保存到ret_noise_data容器中。
- 将ret_data容器中的实部复制到complexData容器中,用于进行带阻滤波操作。
- 调用AsrUtil命名空间下的bandstopFilter函数对complexData进行带阻滤波处理。
- 调用AsrUtil命名空间下的ifft函数对complexData进行反向傅里叶变换,得到滤波后的数据。
- 分配两个short数组
noise_mic和denoise_mic,用于存储处理后的噪声音频和降噪音频数据。 - 将复杂类型的complexData转换为short类型并保存在noise_mic数组中,并将ret_data与ret_noise_data的差值归一化并保存在denoise_mic数组中。
- 将处理后的噪声音频数据和降噪音频数据分别添加到ve_wakeupnoise[i]和ve_wakeupdenoise[i]二维向量中。
- 计算代码执行时间并累加到time_sum_中。
以上是对给定代码片段的解释。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问




