以下是一些关于基于GPU做视频编解码优化的学习书籍推荐:
“GPU Programming in Video Games: The Art of Coding” by Sanjay Madhav - 这本书介绍了如何使用GPU进行游戏开发,包括视频编解码的优化技术。
“CUDA by Example: An Introduction to General-Purpose GPU Programming” by Jason Sanders and Edward Kandrot - 这本书详细介绍了CUDA编程,可以帮助你理解如何利用GPU进行并行计算和优化。
“Video Demystified: A Handbook for the Digital Engineer” by Keith Jack - 这本书对视频编解码原理进行了深入解释,同时也提供了一些关于优化的技巧和指导。
“GPU Gems 3” edited by Hubert Nguyen - 这是一本系列图书中的第三本,汇集了许多关于GPU编程和优化的文章,其中包含与视频编解码相关的内容。
请注意,这些书籍可能需要一定的计算机图形学和并行计算基础知识。在阅读这些书籍之前,建议先熟悉GPU编程和视频编解码的基本概念。
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