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使用 zlmediakit 推送 websocket flv 流

要使用 zlmediakit 推送 websocket flv 流,您需要完成以下步骤:

  1. 安装 zlmediakit 您可以从官方网站上下载并安装 zlmediakit。

  2. 配置 zlmediakit 在推送websocket flv流之前,您需要正确地配置 zlmediakit。在 zlmediakit 的配置文件中,您需要设置推流的地址、端口和协议等信息。

  3. 创建 websocket 服务器 创建一个 websocket 服务器来处理websocket请求。您可以使用第三方库,如 uWebSockets 来实现websocket服务器。

  4. 开始推流 当websocket客户端连接到服务器并准备好接收数据时,您可以使用 zlmediakit 的 API 将视频流推送到websocket客户端。

下面是一个简单的示例代码,演示如何使用 zlmediakit 推送 websocket flv 流:

import uwebsockets
from zlm import HttpFlvServer, MediaSource

# 配置 zlmediakit
MediaSource.init_ffmpeg()

# 创建 websocket 服务器
async def handle(ws, path):
    httpflv_server = HttpFlvServer()
    await httpflv_server.on_http_request(ws, path)

start_server = uwebsockets.serve(handle, "127.0.0.1", 9000)

# 推送视频流到 websocket 客户端
async def push_stream():
    media_src = MediaSource("rtsp://example.com/stream")
    await media_src.start()

    ws = await uwebsockets.connect("ws://127.0.0.1:9000/live.flv")

    while True:
        frame = media_src.pull_frame()
        if not frame:
            break

        await ws.send(frame)

    await ws.close()
    await media_src.stop()

# 启动 websocket 服务器和推送视频流
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(push_stream())
asyncio.get_event_loop().run_forever()

在本例中,我们使用 uWebSockets 来创建一个 websocket 服务器,并使用 zlmediakit 来推送 rtsp 流到 websocket 客户端。 您可以根据您的实际需求调整代码。

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