在OSG Earth中绘制点,你可以使用osgEarth::Features::Feature
类和osgEarth::Symbology::Style
类来实现。以下是一个简单的示例代码:
#include <osgEarth/Map>
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarthAnnotation/FeatureNode>
#include <osgEarthAnnotation/LabelNode>
using namespace osgEarth;
using namespace osgEarth::Annotation;
using namespace osgEarth::Features;
using namespace osgEarth::Symbology;
int main(int argc, char** argv)
{
// 创建地图
Map* map = new Map();
// 创建地图节点
MapNode* mapNode = new MapNode(map);
// 创建一个点特征
Feature* pointFeature = new Feature(new Point(10.0, 10.0));
// 设置样式
Style pointStyle;
pointStyle.getOrCreate<IconSymbol>()->url()->setLiteral("path/to/point_icon.png");
// 创建特征节点并设置样式
FeatureNode* pointNode = new FeatureNode(mapNode, pointFeature, pointStyle);
// 将特征节点添加到场景图中
mapNode->addChild(pointNode);
// 创建标签节点以显示文本信息(可选)
GeoPoint geoPoint(map->getSRS(), 10.0, 10.0);
LabelNode* label = new LabelNode(geoPoint);
label->setText("My Point");
mapNode->addChild(label);
// 渲染场景图并运行OSG视窗器等操作
return 0;
}
这个例子中,我们创建了一个地图,并在其中添加了一个点特征。我们还定义了一个样式来指定点的图标,并将特征节点添加到地图节点中。你可以根据自己的需要进行修改和扩展。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问