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golang 随机数

您好,关于在Golang中生成随机数,可以使用math/rand包和time包来实现。下面是一个简单的示例:

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "math/rand"
  5. "time"
  6. )
  7. func main() {
  8. // 设置随机种子,以保证每次运行程序时都会生成不同的随机数序列
  9. rand.Seed(time.Now().UnixNano())
  10. // 生成一个范围在[0,100)之间的整数随机数
  11. num1 := rand.Intn(100)
  12. fmt.Println(num1)
  13. // 生成一个范围在[50,150)之间的整数随机数
  14. num2 := rand.Intn(100) + 50
  15. fmt.Println(num2)
  16. // 生成一个0到1之间的浮点型随机数
  17. num3 := rand.Float64()
  18. fmt.Println(num3)
  19. }

在上述代码中,我们首先使用time.Now().UnixNano()获取当前时间戳作为随机种子,并将其传入rand.Seed()方法中。这样就能够确保每次运行程序时都会产生不同的随机序列。

然后我们可以使用rand.Intn(n)函数来生成指定范围内的整数类型随机数,其中参数n表示所需要生成的最大值(不包含该最大值)。例如,如果要生成0到99之间(不包括99)的整数类型随机数,则可以调用rand.Intn(99)函数。

如果您需要生成指定范围内的浮点型随机数,可以使用rand.Float64()方法。该方法将返回一个0到1之间的浮点型随机数。

这是一个简单的示例代码,您可以根据实际需要进行更改和扩展。

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