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//创建ThreadFuncBase空基类 class ThreadFuncBase {}; //定义了成员函数指针类型 typedef int(ThreadFuncBase::*FUNCTYPE)(); class ThreadWorker { public: ThreadWorker() : thiz(NULL), func(NULL) {}; ThreadWorker(void* obj, FUNCTYPE f) :thiz((ThreadFuncBase*)obj), fun...

ThreadWorker 类的作用是作为一个可调用对象,用于在多线程环境中执行指定对象的成员函数。它实现了以下功能:

  1. 封装目标对象和成员函数:

    • ThreadWorker 类存储了一个指向基类 ThreadFuncBase 的指针 (thiz) 和一个成员函数指针 (func)。这样可以通过创建 ThreadWorker 的实例,轻松地指定要调用的具体对象及其成员函数。
  2. 构造和复制功能:

    • 提供了默认构造函数、参数化构造函数以及拷贝构造函数,确保能够正确地初始化和复制 ThreadWorker 对象。
  3. 移动赋值操作符:

    • 实现了移动赋值操作符,这使得可以将一个 ThreadWorker 对象的状态转移到另一个对象。这在需要高效管理资源时非常有用。
  4. 重载操作符:

    • 重载了圆括号运算符 (operator()) 以允许使用 ThreadWorker 对象像普通函数一样被调用。在这个方法内部,它首先检查是否有效,然后通过指针调用相应的成员函数。
  5. 有效性检查:

    • 提供了 IsValid() 方法,用于验证当前 ThreadWorker 是否有效(即对象指针和成员函数指针是否都不为空)。这有助于避免因无效调用而引发错误。

总结

简而言之,ThreadWorker 类用于创建可用于多线程操作的可调用包装器,可以方便地将特定对象及其对应的成员函数传递给线程执行。这种设计模式通常用于实现任务调度、事件处理或者其他需要动态调用某个特定方法的场景。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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