您提供的两段代码中,涉及到查找链表中点和反转链表的实现,主要存在以下逻辑差异和问题:
1. GetMid
函数
原始实现:
func GetMid(head *ListNode) *ListNode { var slow, fast *ListNode slow = head fast = head for fast != nil && fast.Next != nil && fast.Next.Next != nil { slow = slow.Next fast = fast.Next.Next } return slow }
逻辑分析:
- 使用了快慢指针法来找到中间节点,这部分是正确的。
- 循环条件中的
fast.Next != nil
和fast.Next.Next != nil
确保快指针能够继续移动。如果链表长度为偶数时,它将返回第二个中间节点(符合一般约定)。
2. Revert
函数
原始实现:
func Revert(head *ListNode) *ListNode { if head == nil { return nil } tail := head for tail.Next != nil { tail = tail.Next } ptr := head for ptr != tail { nextPtr := ptr.Next // 存储下一个节点以防丢失 ptr.Next = tail.Next // 将当前节点的 Next 指向尾部的下一个(nil) tail.Next = ptr // 将尾部的 Next 指向当前节点 ptr = nextPtr // 移动到下一个节点 } return tail // 返回新的头部,即反转后的头部 }
逻辑分析:
- 此实现尝试通过逐个插入的方法来反转链表,但有几个问题:
- 它使用了两个指针 (
tail
和ptr
) 来处理反转,其中,tail
从头遍历到尾,导致时间复杂度较高。 - 在构建新链表时,如果最后一个节点已经被处理,那么这个实现可能会陷入无限循环或产生不完整的反转。
- 它使用了两个指针 (
- 此实现尝试通过逐个插入的方法来反转链表,但有几个问题:
3. 整体比较及影响
获取中点:
- 两者在获取中点方面没有明显问题。
反转链表:
Revert
的实现逻辑上存在问题,相比于常见的迭代或递归方法,更容易出现错误。在实际操作过程中会遇到指针重置的问题,并且效率不如简单的三步法。
回文检查:
- 在
isPalindrome
中进行回文检查时,对于如何正确获取和比较链表部分非常重要。由于反转函数存在潜在缺陷,会直接影响最终结果。
- 在
推荐修正方式
要确保代码有效,可以对 Revert
函数进行如下修改,以简化并提高其可靠性:
func Revert(head *ListNode) *ListNode {
var prev *ListNode = nil // 用于存储前一个节点
curr := head
while curr != nil { // 遍历直到所有节点都被处理
nextPtr := curr.Next // 保留下一个要处理的节点
curr.Next = prev // 当前节点反向指向前一个节点
prev = curr // 向前移动prev到当前node位置
curr = nextPtr // 向前移动curr到下一个node位置
}
return prev // 返回新的头,即原来最后一个元素变成了头部
}
这种方法保证了时间复杂度是 O(n),空间复杂度是 O(1)。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问