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golang websocket 客户端如何设置支持压缩

在Golang中,使用gorilla/websocket进行websocket开发可以很方便地设置支持压缩。下面给出一个示例代码:

  1. package main
  2. import (
  3. "compress/gzip"
  4. "net/http"
  5. "github.com/gorilla/websocket"
  6. )
  7. func main() {
  8. upgrader := websocket.Upgrader{
  9. CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
  10. return true
  11. },
  12. }
  13. http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  14. conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
  15. if err != nil {
  16. return
  17. }
  18. // 设置支持压缩
  19. conn.EnableWriteCompression(true)
  20. go func() {
  21. for {
  22. messageType, message, err := conn.ReadMessage()
  23. if err != nil {
  24. return
  25. }
  26. err = conn.WriteMessage(messageType, message)
  27. if err != nil {
  28. return
  29. }
  30. }
  31. }()
  32. })
  33. err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
  34. if err != nil {
  35. return
  36. }
  37. }

在上述代码中,我们通过调用conn.EnableWriteCompression(true)来启用压缩功能。这里使用的是默认的压缩算法gzip,如果需要使用其他算法,可以通过实现websocket.CompressionMethod接口并传递给upgrader来自定义。

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