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golang websocket 客户端如何设置支持压缩

在Golang中,使用gorilla/websocket进行websocket开发可以很方便地设置支持压缩。下面给出一个示例代码:

package main

import (
	"compress/gzip"
	"net/http"

	"github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
	upgrader := websocket.Upgrader{
		CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
			return true
		},
	}

	http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
		if err != nil {
			return
		}

		// 设置支持压缩
		conn.EnableWriteCompression(true)

		go func() {
			for {
				messageType, message, err := conn.ReadMessage()
				if err != nil {
					return
				}
				err = conn.WriteMessage(messageType, message)
				if err != nil {
					return
				}
			}
		}()
	})

	err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
	if err != nil {
		return
	}
}

在上述代码中,我们通过调用conn.EnableWriteCompression(true)来启用压缩功能。这里使用的是默认的压缩算法gzip,如果需要使用其他算法,可以通过实现websocket.CompressionMethod接口并传递给upgrader来自定义。

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