使用libwebsockets库发送PCM数据的方法如下:
初始化libwebsockets库和创建WebSocket连接。
创建一个缓冲区来存储PCM数据。确保缓冲区足够大以容纳一段时间的音频数据。
从文件或其他来源读取PCM数据,并将其存储在缓冲区中。
使用
lws_write()
函数将缓冲区中的数据发送到WebSocket服务器。需要提供WebSocket连接句柄、待发送的数据、数据长度和写入选项。
以下是一个简单示例代码:
#include <stdio.h>
#include <libwebsockets.h>
// WebSocket回调函数
static int ws_callback(struct lws* wsi, enum lws_callback_reasons reason,
void* user, void* in, size_t len)
{
switch (reason) {
// 连接建立时触发
case LWS_CALLBACK_CLIENT_ESTABLISHED:
printf("WebSocket connection established\n");
break;
// 数据已被发送给对方时触发
case LWS_CALLBACK_CLIENT_WRITEABLE:
// 发送PCM数据
// TODO: 将pcm_buffer中的数据发送出去,len为要发送的数据长度
break;
default:
break;
}
return 0;
}
int main()
{
struct lws_context_creation_info info;
struct lws_client_connect_info connect_info;
memset(&info, 0, sizeof(info));
memset(&connect_info, 0, sizeof(connect_info));
// 设置WebSocket回调函数
info.options = LWS_SERVER_OPTION_DO_SSL_GLOBAL_INIT;
info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN;
info.protocols = lws_get_protocol_list();
info.gid = -1;
info.uid = -1;
// 创建libwebsockets上下文
struct lws_context* context = lws_create_context(&info);
if (context == NULL) {
printf("Failed to create libwebsockets context\n");
return -1;
}
connect_info.context = context;
connect_info.address = "your_websocket_server_address";
connect_info.port = 80; // WebSocket服务器端口
connect_info.path = "/websocket_endpoint_path";
connect_info.host = lws_canonical_hostname(context);
// 建立WebSocket连接
struct lws* wsi = lws_client_connect_via_info(&connect_info);
if (wsi == NULL) {
printf("Failed to establish WebSocket connection\n");
return -1;
}
// 主循环
while (lws_service(context, 0) >= 0 && !force_exit)
{
// 进行其他任务
}
// 清理资源
lws_context_destroy(context);
return 0;
}
在代码中,需要根据实际情况填写WebSocket服务器的地址、端口和路径。PCM数据可以从文件或其他来源读取,并使用lws_write()
函数将其发送给WebSocket服务器。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问