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websocket++实现多个客户端连接收发消息,并且在接入的时候保存在map里,离开的时候断开

使用 WebSocket++ 实现多个客户端连接并进行消息的收发,并在接入时将其保存在 Map 中,离开时断开连接可以按照以下步骤进行:

  1. 创建一个 WebSocket 服务器对象:
  1. websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;
  1. 定义一个 Map 来保存客户端连接信息:
  1. std::map<websocketpp::connection_hdl, std::string> connections;
  1. 设置回调函数来处理新连接和断开事件:
  1. // 新连接回调函数
  2. void on_open(websocketpp::connection_hdl hdl) {
  3. // 将新连接保存到 Map 中,可以使用 connection_hdl 作为 key
  4. connections[hdl] = "";
  5. }
  6. // 断开连接回调函数
  7. void on_close(websocketpp::connection_hdl hdl) {
  8. // 在断开连接时从 Map 中移除对应的记录
  9. connections.erase(hdl);
  10. }
  1. 设置消息接收处理函数:
  1. void on_message(websocketpp::connection_hdl hdl, websocketpp::server<websocketpp::config::asio>::message_ptr msg) {
  2. std::string message = msg->get_payload();
  3. // 处理接收到的消息
  4. // 发送回复消息给客户端
  5. server.send(hdl, "Reply message", websocketpp::frame::opcode::text);
  6. }
  1. 启动服务器并设置相关配置:
  1. int main() {
  2. // 设置服务器端口号和其他配置项...
  3. // 设置回调函数
  4. server.set_open_handler(&on_open);
  5. server.set_close_handler(&on_close);
  6. server.set_message_handler(&on_message);
  7. // 启动服务器
  8. server.init_asio();
  9. server.listen(port);
  10. server.start_accept();
  11. // 进入事件循环
  12. server.run();
  13. return 0;
  14. }

上述代码只是简单示例,具体的实现可能需要根据实际需求进行调整。请注意确保正确引入 WebSocket++ 的头文件和链接相关库,并适当处理异常情况。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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