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qt 用websocket++创建服务端,多客户端怎么处理消息

使用 WebSocket++ 创建 Qt 服务端并处理多个客户端的消息可以按照以下步骤进行:

  1. 首先,确保已经在 Qt 项目中包含 WebSocket++ 库。可以从官方网站(https://www.websocketpp.org/)下载和安装。

  2. 创建一个新的类来实现 WebSocket 服务器,并将其添加到 Qt 项目中。例如,创建一个名为 MyWebSocketServer 的类。

  3. MyWebSocketServer 类中定义成员变量和方法来处理连接和消息。你需要使用 WebSocket++ 提供的数据结构来管理连接,并在接收到消息时进行处理。以下是一个示例:

#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
#include <websocketpp/common/thread.hpp>

typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;

class MyWebSocketServer {
public:
    MyWebSocketServer() {
        // 设置回调函数
        m_server.set_open_handler(bind(&MyWebSocketServer::on_open, this, ::_1));
        m_server.set_close_handler(bind(&MyWebSocketServer::on_close, this, ::_1));
        m_server.set_message_handler(bind(&MyWebSocketServer::on_message, this, ::_1, ::_2));

        // 启动服务器监听指定端口
        m_server.init_asio();
        m_server.listen(9002);

        // 开始接受连接请求
        m_server.start_accept();

        // 启动工作线程
        m_thread = std::thread(&server::run, &m_server);
    }

    ~MyWebSocketServer() {
        // 停止服务器运行并等待工作线程退出
        m_server.stop();
        m_thread.join();
    }

private:
    void on_open(connection_hdl hdl) {
        // 当有新的连接建立时触发
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
        m_connections.insert(hdl);
    }

    void on_close(connection_hdl hdl) {
        // 当连接关闭时触发
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
        m_connections.erase(hdl);
    }

    void on_message(connection_hdl hdl, server::message_ptr msg) {
        // 当接收到客户端消息时触发
        std::string message = msg->get_payload();

        // 处理消息的逻辑

        // 向所有客户端发送回复消息
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
        for (auto it : m_connections) {
            try {
                m_server.send(it, message, websocketpp::frame::opcode::TEXT);
            } catch (...) {
                // 发送失败处理
            }
        }
    }

private:
    server m_server;
    std::thread m_thread;
    std::set<connection_hdl, std::owner_less<connection_hdl>> m_connections;
    std::mutex m_mutex;
};
  1. 在 Qt 的主程序中创建并运行服务器对象。
#include <QCoreApplication>
#include "mywebsocketserver.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    MyWebSocketServer server;

    return a.exec();
}

这样就实现了使用 WebSocket++ 创建 Qt 服务端,并处理多个客户端的消息。你可以根据需要进一步扩展和优化代码来满足具体需求。记得在处理多线程时进行合适的线程同步和保护操作,以确保数据安全性。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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