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示例

以下是一个示例,演示如何通过自定义绘制来实现滚动条宽度的调整:

  1. // 假设你有一个窗口类 CMainWindow 继承自 WindowImplBase
  2. class CMainWindow : public WindowImplBase
  3. {
  4. public:
  5. virtual LPCTSTR GetWindowClassName() const override
  6. {
  7. return _T("CMainWindow");
  8. }
  9. // ... 其他成员函数和消息处理函数
  10. protected:
  11. virtual LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) override
  12. {
  13. if (uMsg == WM_PAINT)
  14. {
  15. CPaintManagerUI* pPaintManager = GetPaintManager();
  16. HDC hDC = ::BeginPaint(m_hWnd, &(pPaintManager->GetPaintDC()));
  17. // 获取当前屏幕的 DPI 缩放比例
  18. int dpiScale = DUI_GetDPIObj()->GetScale();
  19. // 计算滚动条宽度
  20. int scrollBarWidth = 12 * dpiScale; // 可根据需要进行调整
  21. // 获取 List 控件指针(假设为 pListControl)
  22. CListUI* pListControl = static_cast<CListUI*>(pPaintManager->FindControl(_T("list_control")));
  23. if (pListControl != nullptr)
  24. {
  25. RECT rcScrollBar = {0}; // 滚动条矩形区域,初始值为零
  26. // 获取 List 控件的位置和尺寸信息
  27. RECT rcListControl = pListControl->GetPos();
  28. // 根据计算得到的滚动条宽度调整矩形区域宽度
  29. rcScrollBar.right = rcListControl.right + scrollBarWidth;
  30. // 使用 GDI+ 绘制矩形作为滚动条(这里只是示例,实际绘制方法根据需要自行修改)
  31. Graphics graphics(hDC);
  32. SolidBrush brush(Color::Red);
  33. graphics.FillRectangle(&brush, rcScrollBar.left, rcScrollBar.top,
  34. rcScrollBar.right - rcScrollBar.left,
  35. rcScrollBar.bottom - rcScrollBar.top);
  36. }
  37. ::EndPaint(m_hWnd, &(pPaintManager->GetPaintDC()));
  38. return 0;
  39. }
  40. // 其他消息处理逻辑...
  41. return WindowImplBase::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
  42. }
  43. };

上述代码中,在 CMainWindow 类的 HandleMessage 函数中处理 WM_PAINT 消息,并在绘制时获取 List 控件的位置和尺寸信息。然后根据计算得到的滚动条宽度调整矩形区域的宽度,并使用 GDI+ 绘制一个红色矩形作为滚动条。请根据实际情况自行修改绘制方法和其他细节。

注意:此示例仅展示了一种可能的解决方案,具体实现方式可能因项目框架和需求而有所不同。


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