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Graphics未定义标识符

抱歉,我在之前的代码示例中没有提供相关头文件和命名空间的信息。为了使用 GDI+ 绘制图形,你需要包含 <gdiplus.h> 头文件,并使用 Gdiplus 命名空间。

以下是修改后的示例代码:

  1. #include <gdiplus.h>
  2. using namespace Gdiplus;
  3. // 假设你有一个窗口类 CMainWindow 继承自 WindowImplBase
  4. class CMainWindow : public WindowImplBase
  5. {
  6. public:
  7. virtual LPCTSTR GetWindowClassName() const override
  8. {
  9. return _T("CMainWindow");
  10. }
  11. // ... 其他成员函数和消息处理函数
  12. protected:
  13. virtual LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) override
  14. {
  15. if (uMsg == WM_PAINT)
  16. {
  17. CPaintManagerUI* pPaintManager = GetPaintManager();
  18. HDC hDC = ::BeginPaint(m_hWnd, &(pPaintManager->GetPaintDC()));
  19. // 获取当前屏幕的 DPI 缩放比例
  20. int dpiScale = DUI_GetDPIObj()->GetScale();
  21. // 计算滚动条宽度
  22. int scrollBarWidth = 12 * dpiScale; // 可根据需要进行调整
  23. // 获取 List 控件指针(假设为 pListControl)
  24. CListUI* pListControl = static_cast<CListUI*>(pPaintManager->FindControl(_T("list_control")));
  25. if (pListControl != nullptr)
  26. {
  27. RECT rcScrollBar = {0}; // 滚动条矩形区域,初始值为零
  28. // 获取 List 控件的位置和尺寸信息
  29. RECT rcListControl = pListControl->GetPos();
  30. // 根据计算得到的滚动条宽度调整矩形区域宽度
  31. rcScrollBar.right = rcListControl.right + scrollBarWidth;
  32. // 使用 GDI+ 绘制矩形作为滚动条(这里只是示例,实际绘制方法根据需要自行修改)
  33. Graphics graphics(hDC);
  34. SolidBrush brush(Color::Red);
  35. graphics.FillRectangle(&brush, rcScrollBar.left, rcScrollBar.top,
  36. rcScrollBar.right - rcScrollBar.left,
  37. rcScrollBar.bottom - rcScrollBar.top);
  38. }
  39. ::EndPaint(m_hWnd, &(pPaintManager->GetPaintDC()));
  40. return 0;
  41. }
  42. // 其他消息处理逻辑...
  43. return WindowImplBase::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
  44. }
  45. };

请确保在编译时链接 GDI+ 库(gdiplus.lib)以正确使用 GDI+ 相关功能。另外,请根据你的项目框架和需求进行适当的修改。


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