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duillib实现必填提示*

如果你想要使用duilib库实现必填字段的提示功能,可以通过以下步骤进行:

  1. 在窗口类中定义需要进行必填提示的控件。
  2. 使用DuiLib::CLabelUI或其他适合的控件来显示提示信息。
  3. 监听相关事件,在事件处理函数中判断字段是否为空,并根据情况显示或隐藏提示信息。

以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用duilib实现必填提示功能:

class CMainWnd : public WindowImplBase {
public:
    ...
private:
    // 定义控件和提示信息标签
    CEditUI* m_pEdit;
    CLabelUI* m_pTipLabel;

protected:
    virtual void InitWindow() {
        // 获取控件指针
        m_pEdit = static_cast<CEditUI*>(m_PaintManager.FindControl(_T("edit_control")));
        m_pTipLabel = static_cast<CLabelUI*>(m_PaintManager.FindControl(_T("tip_label")));

        // 监听编辑框文本改变事件
        if (m_pEdit) {
            m_pEdit->OnNotify += MakeDelegate(this, &CMainWnd::OnEditTextChanged);
        }
    }

    void OnEditTextChanged(TNotifyUI& msg) {
        if (msg.pSender == m_pEdit) {
            // 判断编辑框是否为空
            CString strText = m_pEdit->GetText();
            bool isEmpty = strText.IsEmpty();

            // 显示或隐藏提示信息
            if (isEmpty) {
                if (m_pTipLabel)
                    m_pTipLabel->SetVisible(true);
            } else {
                if (m_pTipLabel)
                    m_pTipLabel->SetVisible(false);
            }
        }
    }
};

在上述示例中,我们在窗口初始化函数InitWindow中获取了编辑框和提示信息标签的控件指针,并监听了编辑框的文本改变事件。当编辑框的文本为空时,显示提示信息;否则隐藏提示信息。

请根据你的具体需求进行适当修改和扩展。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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