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int topLeftX = Center.x - currentRadius; int topLeftY = Center.y - currentRadius; int bottomRightX = Center.x + currentRadius; int bottomRightY = Center.y + currentRadius; if (topLeftX >= 0 && topLeftY >= 0 && bott...

如果要计算矩形内最小内接圆的像素和,可以按照以下步骤进行:

  1. 计算矩形的宽度和高度:

    int width = bottomRightX - topLeftX + 1;
    int height = bottomRightY - topLeftY + 1;
    
  2. 计算最小内接圆的半径:

    int minRadius = std::min(width, height) / 2;
    
  3. 计算最小内接圆的中心点坐标:

    int center_x = topLeftX + width / 2;
    int center_y = topLeftY + height / 2;
    
  4. 根据最小内接圆的半径和中心点坐标,计算其对应的像素和:

    if (minRadius > 0)
    {
        // 使用积分图快速计算圆形区域内像素值总和
        sum = integralImage.at<int>(center_y + minRadius, center_x)
            - integralImage.at<int>(center_y - minRadius - 1, center_x)
            - integralImage.at<int>(center_y, center_x + minRadius)
            + integralImage.at<int>(center_y, center_x - minRadius - 1);
    }
    

这样,sum变量就会保存最小内接圆内的像素和。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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