如果要计算矩形内最小内接圆的像素和,可以按照以下步骤进行:
计算矩形的宽度和高度:
int width = bottomRightX - topLeftX + 1; int height = bottomRightY - topLeftY + 1;计算最小内接圆的半径:
int minRadius = std::min(width, height) / 2;计算最小内接圆的中心点坐标:
int center_x = topLeftX + width / 2; int center_y = topLeftY + height / 2;根据最小内接圆的半径和中心点坐标,计算其对应的像素和:
if (minRadius > 0) { // 使用积分图快速计算圆形区域内像素值总和 sum = integralImage.at<int>(center_y + minRadius, center_x) - integralImage.at<int>(center_y - minRadius - 1, center_x) - integralImage.at<int>(center_y, center_x + minRadius) + integralImage.at<int>(center_y, center_x - minRadius - 1); }
这样,sum变量就会保存最小内接圆内的像素和。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问




