ZBLOG

应用开发中使用的各类资源文件,需要放入特定子目录中存储管理,以下关于资源说法错误的是 A. rawfile目录,支持创建多层子目录,子目录名称可以自定义,文件夹内可以自由放置各类资源文件。目录中的资源文件会被编译成二进制文件,并赋予资源文件ID B. stage模型多工程情况下,共有的资源文件放到AppScope下的resources目录 C. esfile目录,应用安装后,resfile资源会被解压到应用沙箱路径,通过Context属性resourceDir获取到resfile资源...

关于资源文件管理的说法,错误的选项是 C。以下是详细分析:


错误选项:C

问题描述
esfile 目录并不存在,正确的目录应为 resources/rawfile。此外,资源文件的访问方式描述不准确:

  1. rawfile 目录中的资源 不会 被编译为二进制(保持原始格式),且需通过 ResourceManager API 访问(如 getRawFile),而非直接文件路径。
  2. 应用安装后,rawfile 资源会保留在 HAP 包内,不会被解压到沙箱路径。

其他选项的正确性验证

  • A:正确。

    • rawfile 支持多级自定义子目录,文件保持原始格式,但会分配资源 ID(通过 $rawfile.fileName 引用)。
  • B:正确。

    • Stage 模型的共享资源应放在 AppScope/resources 中,模块共用的资源需在此统一管理。
  • D:正确。

    • base/resources 是默认目录,子目录如 element(字符串、颜色等)、media(图片/音频等)符合规范。

总结

错误选项为 C,原因在于混淆了目录名称和资源访问机制。实际开发中需注意:

  • 使用 rawfile 存放原始文件(非编译)。
  • 通过 API(如 getRawFileContent())访问资源,避免直接路径操作。


    内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://golang.0voice.com/?id=23301

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?