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OpenSSL 要是实现自己的非对称签名验签算法,通过engine方式注册到OpenSSL,需要实现那些接口,给出详细的Demo

要将自定义的非对称签名验签算法通过Engine方式注册到OpenSSL,需要实现以下接口:

  1. ENGINE_ctrl:用于处理控制命令。
  2. ENGINE_load_private_key:加载私钥。
  3. ENGINE_load_public_key:加载公钥。
  4. ENGINE_init:初始化引擎。
  5. ENGINE_finish:释放引擎资源。

下面是一个简单的示例代码,演示如何实现这些接口:

#include <openssl/engine.h>
#include <openssl/evp.h>

// 自定义引擎ID
static const char* engine_id = "custom_engine";

// 初始化引擎
static int custom_engine_init(ENGINE* engine) {
    // 初始化自定义逻辑

    return 1;
}

// 释放引擎资源
static int custom_engine_finish(ENGINE* engine) {
    // 释放自定义资源

    return 1;
}

// 处理控制命令
static int custom_engine_ctrl(ENGINE* engine, int cmd, long i, void* p, void (*f)(void)) {
    // 处理自定义控制命令

    switch (cmd) {
        case MY_ENGINE_CTRL_COMMAND_1:
            // 自定义命令1的逻辑处理
            break;
        case MY_ENGINE_CTRL_COMMAND_2:
            // 自定义命令2的逻辑处理
            break;
        default:
            return 0;  // 不支持的命令返回0
    }

    return 1;  // 支持的命令返回1
}

// 加载私钥回调函数
static EVP_PKEY* custom_load_private_key(ENGINE* engine, const char* key_id,
                                          UI_METHOD* ui_method, void* callback_data) {
    // 加载私钥的逻辑

    EVP_PKEY* pkey = NULL;
    
    // 自定义私钥加载逻辑

    return pkey;
}

// 加载公钥回调函数
static EVP_PKEY* custom_load_public_key(ENGINE* engine, const char* key_id,
                                         UI_METHOD* ui_method, void* callback_data) {
    // 加载公钥的逻辑

    EVP_PKEY* pkey = NULL;
    
    // 自定义公钥加载逻辑

    return pkey;
}

// 定义自定义引擎结构体
static ENGINE engine_custom = {
    .id = "custom_engine",
    .name = "Custom Engine",
    .init = custom_engine_init,
    .finish = custom_engine_finish,
    .ctrl = custom_engine_ctrl,
    .load_privkey = custom_load_private_key,
    .load_pubkey = custom_load_public_key
};

// 绑定自定义引擎到OpenSSL
int bind_custom_engine() {
     if (!ENGINE_set_id(&engine_custom, engine_id) ||
         !ENGINE_set_name(&engine_custom, engine_id) ||
         !ENGINE_set_flags(&engine_custom, ENGINE_FLAGS_NO_REGISTER_ALL)) {
        return 0;  // 绑定失败
     }

     if (!ENGINE_add(&engine_custom)) {
        return 0;  // 添加到OpenSSL失败
     }
     
     if (!ENGINE_register_complete(engine)) {
        return 0;  // 注册失败
     }

     return 1;  // 绑定成功
}

这只是一个简单的示例,你需要根据自己的签名验签算法逻辑进行具体实现,并注册到OpenSSL引擎中。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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