编写一个完整的P2P应用程序是一项复杂的任务,涉及到网络通信、数据传输、节点发现等多个方面。以下是一个简化版的示例,演示了如何使用C++实现基本的P2P文件共享功能:
- 定义节点结构:
struct Node {
std::string ip;
int port;
};
- 创建一个服务器:
void startServer(int port) {
// 创建套接字并绑定到指定端口
int serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
sockaddr_in serverAddress{};
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_port = htons(port);
serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
// 监听连接请求
listen(serverSocket, SOMAXCONN);
while (true) {
// 接受客户端连接
sockaddr_in clientAddress{};
socklen_t addrSize = sizeof(clientAddress);
int clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddress, &addrSize);
// 处理客户端请求(例如,文件上传/下载)
// ...
close(clientSocket); // 关闭客户端连接
}
close(serverSocket); // 关闭服务器套接字
}
- 创建一个节点,并加入网络:
void joinNetwork(std::vector<Node>& networkNodes, const Node& newNode) {
networkNodes.push_back(newNode);
}
void startClient(const Node& selfNode, const std::vector<Node>& networkNodes) {
// 连接到其他节点
for (const auto& node : networkNodes) {
int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
sockaddr_in serverAddress{};
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_port = htons(node.port);
inet_pton(AF_INET, node.ip.c_str(), &(serverAddress.sin_addr));
connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
// 处理与其他节点的通信(例如,请求文件、发送文件)
// ...
close(clientSocket); // 关闭与该节点的连接
}
}
这只是一个简单示例,实际上还需要处理更多细节,如节点发现、数据分片传输、错误处理等。完整的P2P应用程序通常会涉及更复杂的协议和算法。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问