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retval = UA_Client_addVariableNode(client, UA_NODEID_NUMERIC(1, 0), // Assign new/random NodeID UA_NODEID_NUMERIC(0, UA_NS0ID_OBJECTSFOLDER), ...

上述代码片段是基于开放联盟(Open62541)库中的函数进行操作。在这个例子中,UA_Client_addVariableNode函数被调用来向服务器添加一个变量节点。

具体分析如下:

  • UA_Client_addVariableNode:该函数用于向服务器添加一个新的变量节点。
  • client:传入一个有效的客户端实例,用于与服务器进行通信。
  • UA_NODEID_NUMERIC(1, 0):分配一个新的或随机的 NodeID 给新创建的变量节点。
  • UA_NODEID_NUMERIC(0, UA_NS0ID_OBJECTSFOLDER):目标父节点 ID,指示将变量节点放置在 Objects 文件夹下。
  • UA_NODEID_NUMERIC(0, UA_NS0ID_ORGANIZES):引用类型 ID,表示通过 Organizes 关系将新创建的变量节点与父节点连接起来。
  • UA_QUALIFIEDNAME(0, "VariableNode"):变量节点名称,由命名空间索引和字符串名称组成。
  • UA_NODEID_NULL:没有关联的变量类型(即未指定)。
  • var_attr:变量属性结构体,包含有关变量节点的详细信息。
  • &var_id:输出参数,返回新创建的变量节点的 NodeID。

接下来使用 if 语句对返回值(retval)进行检查:

  • 如果 retval == UA_STATUSCODE_GOOD,说明操作成功完成。可以在此处执行其他操作或返回状态码给调用者。
  • 否则,如果 retval 不等于 UA_STATUSCODE_GOOD,说明操作失败。可以在此处进行错误处理或返回适当的状态码。

请注意,以上分析基于代码片段的内容和上下文。详细了解函数及其参数的用法可以参考相关库的官方文档或源代码注释。


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