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QML Connections 从target接收到信号QImage数据传递给Image组件的source

在QML中,你可以使用Connections元素来连接信号与槽函数。为了将接收到的QImage数据传递给Image组件的source属性,你可以按照以下步骤进行:

  1. 首先,在QML中定义一个Connections元素,并设置其target为发送信号的对象,例如:
Connections {
    target: yourObject // 发送信号的对象
}
  1. 接下来,在Connections元素内部定义一个on回调函数来处理接收到的信号,其中是要接收的信号名称,例如:
Connections {
    target: yourObject // 发送信号的对象

    onYourSignal: {
        // 在这里处理接收到的信号
        imageComponent.source = Qt.createQmlObject('import QtQuick 2.0; Image {}', parentItem);
        imageComponent.source = Qt.createQmlObject("import QtQuick 2.0; Image {}", parentItem);

    }
}
  1. 在onYourSignal回调函数内部,你可以创建一个新的Image对象(或者使用现有的Image组件),然后将接收到的QImage数据设置为其source属性值。

请根据你实际情况替换yourObject和yourSignal,并确保在正确位置设置imageComponent变量作为目标Image组件。

这样当发送方发出对应信号时,它会被连接并触发回调函数,从而将接收到的QImage数据传递给Image组件。


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