要给FunctionSwitch::setObjectImageDisplay(ImageDisplay* imageDisplay)接口传参,你需要先创建一个ImageDisplay对象的指针,并将其作为参数传递给该函数。下面是一个示例:
// 假设 FunctionSwitch 类的实例为 fs
// 创建 ImageDisplay 对象的指针
ImageDisplay* display = new ImageDisplay;
// 将 display 作为参数传递给 setObjectImageDisplay 函数
fs.setObjectImageDisplay(display);
// 使用完毕后记得释放内存
delete display;
在这个示例中,首先创建了一个名为 display 的 ImageDisplay 对象指针,并通过 new 运算符动态分配了内存空间。然后将该指针作为参数传递给了 FunctionSwitch::setObjectImageDisplay() 函数。
最后,在使用完毕后,别忘了使用 delete 关键字释放动态分配的内存空间,以避免内存泄漏。
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