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去掉延时

如果你想去掉延时并且确保在按钮按下时只发送一次字符 ‘x’,可以使用状态变量来跟踪按钮的状态。以下是修改后的代码示例:

示例代码

#include <SoftwareSerial.h>

#define LEDPIN 13
#define BUTTON_PIN 8

SoftwareSerial jdySerial(2, 3); // RX, TX

bool lastButtonState = HIGH; // 上一个按钮状态

void setup() {
    Serial.begin(38400);
    jdySerial.begin(38400);
    
    pinMode(LEDPIN, OUTPUT);
    digitalWrite(LEDPIN, LOW); // 默认关闭LED
    
    pinMode(BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP); // 设置按钮引脚为输入并启用内部上拉电阻
}

void loop() {
    bool currentButtonState = digitalRead(BUTTON_PIN); // 获取当前按钮状态

    if (currentButtonState == LOW && lastButtonState == HIGH) { 
        sendData('x'); // 按钮从未按下变为按下时发送 'x'
        Serial.println("Sent: x"); // 在串口监视器中打印发送的数据
    }

    lastButtonState = currentButtonState; // 更新最后的按钮状态
}

void sendData(char data) {
    jdySerial.print(data); // 向 JDY 串口发送数据
}

代码说明:

  1. 状态变量

    • 使用 lastButtonState 来存储上一个按钮的状态。
  2. 无延时处理

    • loop() 中,通过比较 currentButtonStatelastButtonState 来检测按钮的上升沿(即从未按下变为按下)。
    • 当检测到这个变化时,就调用 sendData('x') 并打印信息。
  3. 更新状态

    • 最后,将 lastButtonState 更新为当前的按钮状态,以便下一次循环判断。

这种方法避免了使用延时,同时确保在每次按下按钮时仅发送一次字符 ‘x’。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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