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// 使用栈模拟球的消除过程的函数 void eliminateBallsWithStack(std::string& row) { std::stack ballStack; for (char ball : row) { if (!ballStack.empty() && ballStack.top() == ball) { // 将当前球压入栈中前,先检查前两个元素是否和当前球相同 i

这段代码中的错误是在使用ballStack.begin()时,由于std::stack没有提供直接访问元素的方法,因此无法使用begin()函数。

如果你想要访问栈中的元素,可以通过将栈转换为其他容器类型来实现。例如,可以使用一个临时向量来存储栈中的元素,并进行操作。以下是修改后的代码:

void eliminateBallsWithStack(std::string& row) {
    std::stack<char> ballStack;
    std::vector<char> tempVector;  // 用于暂存栈中的元素

    while (!row.empty()) {
        char ball = row.back();  // 获取当前球
        row.pop_back();          // 从行字符串中移除当前球

        if (!ballStack.empty() && ballStack.top() == ball) {
            if (tempVector.size() >= 1 && tempVector.back() == ball) {
                // 如果满足条件,连续弹出三个相邻的球
                tempVector.pop_back();
                ballStack.pop();
                continue;
            }
        }

        // 否则,将当前球压入栈和临时向量中
        ballStack.push(ball);
        tempVector.push_back(ball);
    }

    // 从栈和临时向量重构行字符串
    row.clear();
    while (!tempVector.empty()) {
        row = tempVector.back() + row;
        tempVector.pop_back();
    }
}

这样修改后,就能够正确地模拟球消除过程了。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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