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解析libgd中的gdImageSetPixel函数

在libgd图形库中,gdImageSetPixel函数用于设置指定位置的像素颜色。

函数原型如下:

void gdImageSetPixel (gdImagePtr im, int x, int y, int color);

参数说明:

  • im:指向gdImagePtr结构体的指针,表示要操作的图像。
  • xy:要设置像素颜色的坐标位置。
  • color:要设置的颜色值,可以是RGB格式(通过调用gdImageColorAllocate()等函数创建)或调色板索引。

函数功能: 该函数将指定位置(x、y)上的像素颜色设置为给定的颜色值。

示例代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "gd.h"

int main() {
    // 创建一个空白图像
    gdImagePtr image = gdImageCreate(100, 100);

    // 设置背景颜色为白色
    int white = gdImageColorAllocate(image, 255, 255, 255);
    gdImageFill(image, 0, 0, white);

    // 在坐标(50, 50)处设置红色像素
    int red = gdImageColorAllocate(image, 255, 0, 0);
    gdImageSetPixel(image, 50, 50, red);

    // 将图像保存到文件
    FILE *output = fopen("output.png", "wb");
    if (output == NULL) {
        printf("无法打开输出文件\n");
        return -1;
    }
    
    gdImagePng(image, output);
    fclose(output);

    // 释放图像内存
    gdImageDestroy(image);

    return 0;
}

上述示例中,我们创建了一个空白图像,将背景设置为白色,然后在坐标(50, 50)处设置了红色的像素。最后将图像保存到文件”output.png”中。

注意:在使用gdImageSetPixel函数时,请确保所操作的图像已经通过gdImageCreate()等函数创建,并且有足够的内存空间。


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