在Go语言中,垃圾回收(Garbage Collection,GC)是自动进行的,开发人员无需显式地处理内存分配和释放。下面是Golang的垃圾回收工作原理的简要概述:
标记-清除(Mark and Sweep)算法:Golang使用了标记-清除算法进行垃圾回收。该算法通过标记不再使用的对象,并在之后清除这些对象来释放内存。
堆空间划分:Go程序运行时会将内存划分为堆(heap)和栈(stack)两个部分。堆用于存储动态分配的对象,而栈则用于保存局部变量等数据。
指针追踪:垃圾回收器通过从根对象开始遍历所有可达对象的指针来进行引用追踪。根对象可以是全局变量、栈帧中的局部变量等。
并发标记:Go语言的垃圾回收器使用并发标记(concurrent marking)技术,在程序执行过程中与程序并行执行,减少停顿时间。它会利用多个CPU核心进行标记操作。
内存压缩:在标记阶段完成后,Go语言的垃圾回收器还会对堆内存进行整理和压缩,以提高内存利用率。
需要注意的是,Golang的垃圾回收器性能较为优秀,但也会造成一定的停顿时间。开发人员可以通过调整运行时环境参数来进行一些配置和优化。
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