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osg earth 绘制轨迹线

在 OSG Earth 中,要绘制轨迹线,你可以使用 LineDrawable 类。下面是一个简单的示例代码:

#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarthUtil/Controls>
#include <osgEarthSymbology/Style>

using namespace osgEarth;
using namespace osgEarth::Util;
using namespace osgEarth::Symbology;

int main(int argc, char** argv)
{
    // 初始化 OSG
    osg::ArgumentParser arguments(&argc,argv);
    MapNode* mapNode = MapNodeHelper().load(arguments);
    if (mapNode == nullptr)
    {
        OE_WARN << "无法加载地图节点." << std::endl;
        return -1;
    }

    // 创建轨迹线几何体
    LineString* line = new LineString;
    line->push_back(osg::Vec3d(0.0, 0.0, 0.0));
    line->push_back(osg::Vec3d(10.0, 10.0, 0.0));
    
    // 创建几何体节点
    Geometry* geom = new Geometry(line);
    
    // 创建样式
    Style style;
    LineSymbol* lineSymbol = style.getOrCreateSymbol<LineSymbol>();
    
    // 设置轨迹线样式
    lineSymbol->stroke()->color() = Color(Color::Red);
    
    // 添加几何体到地图节点
    osg::Geode* geode = new osg::Geode();
	geode->addDrawable(new LineDrawable(geom, style));

	osgViewer::Viewer viewer;
	viewer.setSceneData(new OverlayNode(mapNode, geode));
	return viewer.run();
}

这段代码将创建一个从 (0,0,0) 到 (10,10,0) 的红色轨迹线,并将其添加到地图节点上进行渲染。请确保你已经正确配置了 OSG Earth 环境并加载了地图数据。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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