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QList *banswer_standard; ui->textEdit_3->setText(stdInfo->subject_Type.choose_multiple.banswer_standard->begin()); 该怎么写

在你提供的代码中,banswer_standard 是一个指向 QList<QString> 的指针。要将其内容设置到 textEdit_3 中,你需要将 QList<QString> 的元素转换为一个字符串,并将其作为参数传递给 setText() 方法。

以下是如何实现这一点的示例代码:

  1. // 假设 stdInfo->subject_Type.choose_multiple.banswer_standard 是有效且已初始化的指针
  2. if (stdInfo->subject_Type.choose_multiple.banswer_standard) {
  3. QString combinedAnswers; // 用于存放合并后的字符串
  4. const QList<QString>& answers = *(stdInfo->subject_Type.choose_multiple.banswer_standard);
  5. // 将 QList<QString> 转换为 QString
  6. for (const QString& answer : answers) {
  7. combinedAnswers += answer + "\n"; // 可以根据需要调整分隔符,例如用逗号或其他字符
  8. }
  9. // 设置文本框的文本
  10. ui->textEdit_3->setText(combinedAnswers);
  11. } else {
  12. ui->textEdit_3->setText("没有答案"); // 处理为空情况
  13. }

以上代码首先检查 banswer_standard 是否有效,然后遍历 QList<QString> 的每个元素,将它们拼接成一个单一的 QString,最后通过 setText() 方法显示在文本编辑器中。


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