在你提供的代码中,banswer_standard
是一个指向 QList<QString>
的指针。要将其内容设置到 textEdit_3
中,你需要将 QList<QString>
的元素转换为一个字符串,并将其作为参数传递给 setText()
方法。
以下是如何实现这一点的示例代码:
// 假设 stdInfo->subject_Type.choose_multiple.banswer_standard 是有效且已初始化的指针
if (stdInfo->subject_Type.choose_multiple.banswer_standard) {
QString combinedAnswers; // 用于存放合并后的字符串
const QList<QString>& answers = *(stdInfo->subject_Type.choose_multiple.banswer_standard);
// 将 QList<QString> 转换为 QString
for (const QString& answer : answers) {
combinedAnswers += answer + "\n"; // 可以根据需要调整分隔符,例如用逗号或其他字符
}
// 设置文本框的文本
ui->textEdit_3->setText(combinedAnswers);
} else {
ui->textEdit_3->setText("没有答案"); // 处理为空情况
}
以上代码首先检查 banswer_standard
是否有效,然后遍历 QList<QString>
的每个元素,将它们拼接成一个单一的 QString
,最后通过 setText()
方法显示在文本编辑器中。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问