processInputBuffer()函数是Redis源码中的一个重要函数,它负责处理客户端输入缓冲区的数据。下面是对其详细介绍:
该函数位于networking.c文件中,是Redis服务器接收和处理客户端命令的核心部分之一。
在Redis中,每个客户端连接都有一个输入缓冲区,用于存储从客户端发送过来的命令请求。当客户端发送数据到服务器时,这些数据会被读取并存储在输入缓冲区中。processInputBuffer()函数则会周期性地检查这些输入缓冲区,并解析其中的命令请求。
具体来说,processInputBuffer()函数会根据协议规定(如RESP协议)解析输入缓冲区中的命令请求,并调用相应的处理函数来执行这些命令。
以下是大致的工作流程:
- 首先,该函数通过
connGetState()获取当前连接状态。 - 如果连接状态为
CONN_STATE_CONNECTED表示已经与客户端建立了连接,则进入命令解析阶段。 - 在命令解析阶段,它通过调用
sdslen(c->querybuf)获取当前输入缓冲区内待处理数据长度。 - 接着,在一个循环内遍历整个输入缓冲区:
- 解析出完整的一条命令请求,并调用相应的命令处理函数执行该命令。
- 处理完一条命令后,将已经处理过的数据从输入缓冲区中移除(调用
sdsrange())。 - 继续循环直到整个输入缓冲区被处理完或没有更多的完整命令请求。
- 如果在解析过程中出现错误或不完整的命令请求,则会设置连接状态为
CONN_STATE_ERROR,并关闭与客户端的连接。
总结来说,processInputBuffer()函数负责解析和处理客户端输入缓冲区中的命令请求,并调用相应的处理函数执行这些命令。它是Redis服务器接收和处理客户端命令请求的关键部分之一。
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