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WebSocket 是?

WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的网络协议,用于在客户端(如浏览器)和服务器之间建立持久性的双向通信通道。与传统的 HTTP 请求-响应模式不同,WebSocket 允许服务器主动向客户端推送数据,从而实现实时交互。


核心特性

  1. 全双工通信
    客户端和服务器可以同时发送和接收数据,无需等待请求响应。
  2. 低延迟
    建立连接后,数据传输无需重复握手,减少了通信开销。
  3. 持久连接
    连接一旦建立,会保持开放状态,直到显式关闭(不同于 HTTP 的短连接)。
  4. 跨域支持
    通过 Origin 头部和 CORS 机制管理安全策略。

工作原理

  1. 握手阶段

    • 客户端通过 HTTP Upgrade 请求发起 WebSocket 连接(使用 Upgrade: websocket 头部)。
    • 服务器返回 101 Switching Protocols 响应确认协议升级。
    • 握手后,通信切换到二进制帧格式(不再遵循 HTTP 协议)。
  2. 数据传输

    • 使用轻量级的帧(Frame)结构传输数据(文本或二进制)。
    • 支持分帧(Fragmentation)处理大规模数据。
  3. 心跳机制
    通过 Ping/Pong 帧检测连接状态,避免超时断开。


应用场景

  • 实时应用:在线聊天、多人协作工具、直播弹幕。
  • 游戏开发:多玩家实时交互游戏。
  • 金融交易:股票行情、实时报价系统。
  • 物联网(IoT):设备状态监控与控制。

示例代码(JavaScript 客户端)

// 创建 WebSocket 连接
const socket = new WebSocket("ws://example.com/socket");

// 监听连接打开
socket.onopen = () => {
  socket.send("Hello Server!");
};

// 接收服务器消息
socket.onmessage = (event) => {
  console.log("Received:", event.data);
};

// 处理错误
socket.onerror = (error) => {
  console.error("WebSocket Error:", error);
};

// 监听连接关闭
socket.onclose = () => {
  console.log("Connection closed");
};

服务器端实现

常见支持库:

  • Node.js: wsSocket.IO
  • Python: websocketsDjango Channels
  • Java: Jakarta WebSocketNetty
  • C++: Boost.Beastlibwebsockets

与 HTTP/长轮询的区别

特性 WebSocket HTTP长轮询
通信模式 双向实时 单向(需客户端主动轮询)
延迟 高(依赖轮询间隔)
overhead

注意事项

  1. 兼容性:现代浏览器均支持,但需处理旧版本浏览器的降级方案(如使用 Socket.IO)。
  2. 安全性:使用 wss:// (基于 TLS)加密通信,避免中间人攻击。
  3. 负载均衡:需支持 WebSocket 的代理或负载均衡器(如 Nginx)。

如果需要进一步了解具体实现或技术细节,可以提供更多上下文!


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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