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grpc客户端服务端编程

gRPC是一种高性能、跨语言的远程过程调用框架,支持多种编程语言。下面给出gRPC客户端和服务端的基本编程思路。

  1. 定义Protobuf文件:首先需要定义用于通信的Protobuf文件。在这个文件中,你需要定义消息结构、接口方法以及它们的输入输出类型。例如:
syntax = "proto3";

message Message {
  string id = 1;
  string content = 2;
}

service ChatService {
  rpc SendMessage(Message) returns (google.protobuf.Empty);
}
  1. 编写服务端代码:服务端代码需要实现上述定义的接口,并且监听指定的IP和端口号。当有客户端连接时,可以创建一个新线程来处理请求。例如:
type chatServer struct{}

func (s *chatServer) SendMessage(ctx context.Context, msg *pb.Message) (*empty.Empty, error) {
    fmt.Printf("Received message: %v\n", msg)
    return &empty.Empty{}, nil
}

func main() {
    lis, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
    }

    s := grpc.NewServer()
    pb.RegisterChatServiceServer(s, &chatServer{})
    
    if err := s.Serve(lis); err != nil {
        log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
    }
}
  1. 编写客户端代码:客户端代码需要创建一个与服务端连接的gRPC通道,并使用该通道创建一个对应的客户端对象。然后就可以调用服务端暴露出来的接口方法了。例如:
func main() {
    conn, err := grpc.Dial(":8080", grpc.WithInsecure())
    if err != nil {
        log.Fatalf("did not connect: %v", err)
    }
    defer conn.Close()

    c := pb.NewChatServiceClient(conn)

    msg := &pb.Message{
        Id:      "1",
        Content: "Hello world!",
    }

    _, err = c.SendMessage(context.Background(), msg)
    if err != nil {
        log.Fatalf("could not send message: %v", err)
    }
}

以上是gRPC客户端和服务端编程的基本思路,具体实现还需要根据实际需求进行调整。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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