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UE如何接入grpc静态库

要将UE项目连接到gRPC静态库,需要完成以下步骤:

  1. 下载并安装gRPC C++库,可以从官方网站下载:https://grpc.io/docs/languages/cpp/quickstart/

  2. 在UE项目中创建一个新的Module(例如“GRPC”),用于存放与gRPC相关的代码和设置。

  3. 将gRPC头文件添加到UE项目中。在Module的Build.cs文件中添加以下行:

  1. PublicIncludePaths.Add("path/to/grpc/include");
  1. 将gRPC静态库文件添加到UE项目中。在Module的Build.cs文件中添加以下行:
  1. PublicAdditionalLibraries.Add("path/to/grpc/libgrpc++.a");
  2. PublicAdditionalLibraries.Add("path/to/grpc/libgrpc.a");
  1. 在Module的DefaultEngine.ini配置文件中添加以下行,以确保正确链接所有依赖项:

”` [Core] AdditionalDependencies=libgrpc++.a;libgrpc.a;

[Modules] AdditionalDependencies=libgrpc++.a;libgrpc.a;

[PlatformSockets] AdditionalDependencies=libgrpc++.a;libgrpc.a;

  1. 编写与gRPC交互的代码,并将其包含在Module中。

  2. 在Project Settings -> Plugins菜单下启用您刚才创建的插件模块(例如“GRPC”)。

  3. 运行UE项目并测试您的代码是否能够正确与gRPC交互。

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