要将UE项目连接到gRPC静态库,需要完成以下步骤:
下载并安装gRPC C++库,可以从官方网站下载:https://grpc.io/docs/languages/cpp/quickstart/
在UE项目中创建一个新的Module(例如“GRPC”),用于存放与gRPC相关的代码和设置。
将gRPC头文件添加到UE项目中。在Module的Build.cs文件中添加以下行:
PublicIncludePaths.Add("path/to/grpc/include");
- 将gRPC静态库文件添加到UE项目中。在Module的Build.cs文件中添加以下行:
PublicAdditionalLibraries.Add("path/to/grpc/libgrpc++.a");
PublicAdditionalLibraries.Add("path/to/grpc/libgrpc.a");
- 在Module的DefaultEngine.ini配置文件中添加以下行,以确保正确链接所有依赖项:
”` [Core] AdditionalDependencies=libgrpc++.a;libgrpc.a;
[Modules] AdditionalDependencies=libgrpc++.a;libgrpc.a;
[PlatformSockets] AdditionalDependencies=libgrpc++.a;libgrpc.a;
编写与gRPC交互的代码,并将其包含在Module中。
在Project Settings -> Plugins菜单下启用您刚才创建的插件模块(例如“GRPC”)。
运行UE项目并测试您的代码是否能够正确与gRPC交互。