根据您提供的代码,您创建了一个名为GameMapSet的类,并在其中定义了一个draw方法来绘制地图。但是,您并没有将该类添加到任何容器中显示出来。
要将GameMapSet显示出来,请参考以下步骤:
- 创建一个JPanel对象,并重写其paintComponent方法,在其中调用GameMapSet的draw方法绘制地图。示例代码如下:
public class MapPanel extends JPanel {
private GameMapSet gameMapSet;
public MapPanel(GameMapSet gameMapSet) {
this.gameMapSet = gameMapSet;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
gameMapSet.draw(g);
}
}
- 在MyFrame中添加上述JPanel,并设置窗口大小和关闭方式。示例代码如下:
public class MyFrame {
public static void createAndShow() {
JFrame frame = new JFrame("My Game");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 创建游戏地图对象
GameMapSet gameMapSet = new GameMapSet();
// 创建包含游戏地图的面板
MapPanel mapPanel = new MapPanel(gameMapSet);
// 将面板添加到窗口中
frame.getContentPane().add(mapPanel);
// 设置窗口大小并显示
frame.setPreferredSize(new Dimension(500, 400));
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
- 运行程序即可看到地图。
请注意,以上代码仅供参考,具体实现需要根据自己的需求进行调整。同时,建议您在编写代码时多注意变量名、方法名等的命名规范,以便提高代码可读性和维护性。




