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package com.example.yy; import javafx.application.Application;//程序入口点 import javafx.geometry.Insets;//定义布局边框的间距 import javafx.geometry.Pos;//定义子节点在容器内的对齐方式 import javafx.scene.Scene;//场景,代表应用程序窗口上的内容 import javafx.scene.control.Button;//通过单击按钮来触发...

该程序实现了一个简单的加减乘除计算器,使用JavaFX作为GUI界面。下面是对代码的分析和调试:

1.导入JavaFX库:第一行代码中import javafx.*表示导入JavaFX的所有类和方法。

2.继承Application类:HelloApplication类继承了Application类,并重写了start()方法,作为程序的入口点。

3.创建组件:在程序中定义了文本框num1、num2、res,按钮add、sub、mul、div,标签符号symbol和等于号r。

4.设置布局:通过HBox和BorderPane设置组件的排列方式。

5.监听事件:通过setOnAction()方法来监听按钮点击事件,并在事件处理器中进行相应的计算操作。

6.显示窗口:最后调用primaryStage.show()方法将场景显示出来。

7.调试分析:运行程序时可能会遇到各种错误或异常情况,需要进行调试和分析以解决问题。例如,在输入非数字字符时会抛出NumberFormatException异常;又如,在除数为0时会抛出ArithmeticException异常。可以通过try-catch语句捕获这些异常并进行相应处理。同时,在程序中添加注释也有助于理解代码逻辑和结构。

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