责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它允许将请求沿着处理者链进行传递,直到有一个处理者可以处理该请求。这种模式的主要特点是:请求者不需要知道哪个处理者会处理请求。
在 Golang 中实现责任链模式可以使用以下步骤:
- 定义一个处理请求的接口,例如 HandlerInterface:
type HandlerInterface interface {
SetNext(handler HandlerInterface) HandlerInterface
Handle(request string) string
}
- 实现 HandlerInterface 接口,并在其中维护一个指向下一个处理者的引用:
type ConcreteHandlerA struct {
next HandlerInterface
}
func (h *ConcreteHandlerA) SetNext(handler HandlerInterface) HandlerInterface {
h.next = handler
return handler
}
func (h *ConcreteHandlerA) Handle(request string) string {
if request == "A" {
return "Handled by ConcreteHandlerA"
} else if h.next != nil {
return h.next.Handle(request)
} else {
return ""
}
}
- 创建一个处理者链,并将每个处理者连接起来:
handlerA := &ConcreteHandlerA{}
handlerB := &ConcreteHandlerB{}
handlerC := &ConcreteHandlerC{}
handlerA.SetNext(handlerB).SetNext(handlerC)
- 将请求传入第一个处理者:
response := handlerA.Handle("A") // 输出 "Handled by ConcreteHandlerA"
在以上例子中,如果请求为 “A”,则由 ConcreteHandlerA 处理;如果请求不是 “A”,则将请求传递给下一个处理者,即 ConcreteHandlerB,如果下一个处理者还无法处理,则继续传递给下一个处理者,以此类推,直到找到能够处理该请求的处理者或者到达链的末尾。