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我用Javafx设计了一个小游戏,通过工厂模式创建了一些不同的界面,当我点击界面上的相应按钮后界面进行相应的转跳,除此之外,我还给界面添加了背景图片,但是我现在要解决一个问题:怎么给背景图片加上代理模式?创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。 ProxyPatternDemo 类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。

首先,需要创建一个 Image 接口,用于定义背景图片的基本操作方法:

public interface Image {
    void display();
}

然后,实现 Image 接口的 RealImage 类,用于加载和显示真实的背景图片:

public class RealImage implements Image {

    private String fileName;

    public RealImage(String fileName) {
        this.fileName = fileName;
        loadFromDisk(fileName);
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Displaying " + fileName);
    }

    private void loadFromDisk(String fileName) {
        System.out.println("Loading " + fileName);
    }
}

最后,创建代理类 ProxyImage,当需要显示背景图片时,通过代理类来获取 RealImage 对象,并进行相应操作。

public class ProxyImage implements Image {

    private String fileName;
    private RealImage realImage;

    public ProxyImage(String fileName) {
        this.fileName = fileName;
    }

    @Override
    public void display() {
        if (realImage == null) {
            realImage = new RealImage(fileName);
        }
        realImage.display();
    }
}

这样,在界面中使用代理模式加载背景图片就可以减少内存占用了。例如:

// 创建代理对象并设置背景图片文件名
ProxyImage proxyImage = new ProxyImage("background.jpg");
// 显示背景图片
proxyImage.display();

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