首先,需要创建一个 Image 接口,用于定义背景图片的基本操作方法:
public interface Image {
void display();
}
然后,实现 Image 接口的 RealImage 类,用于加载和显示真实的背景图片:
public class RealImage implements Image {
private String fileName;
public RealImage(String fileName) {
this.fileName = fileName;
loadFromDisk(fileName);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying " + fileName);
}
private void loadFromDisk(String fileName) {
System.out.println("Loading " + fileName);
}
}
最后,创建代理类 ProxyImage,当需要显示背景图片时,通过代理类来获取 RealImage 对象,并进行相应操作。
public class ProxyImage implements Image {
private String fileName;
private RealImage realImage;
public ProxyImage(String fileName) {
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void display() {
if (realImage == null) {
realImage = new RealImage(fileName);
}
realImage.display();
}
}
这样,在界面中使用代理模式加载背景图片就可以减少内存占用了。例如:
// 创建代理对象并设置背景图片文件名
ProxyImage proxyImage = new ProxyImage("background.jpg");
// 显示背景图片
proxyImage.display();