在 Golang 中,可以使用以下结构体定义表示 IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR:
type ImageImportDescriptor struct {
union struct {
Characteristics uint32
OriginalFirstThunk uint32 // 注意这里是指针类型
}
TimeDateStamp uint32
ForwarderChain uint32
Name uint32 // 注意这里是指向 DLL 名称的字符串的指针
FirstThunk uint32 // 注意这里是指针类型
}
该结构体用于描述导入 DLL 的相关信息,包括 DLL 文件名、导入函数地址等。其中,OriginalFirstThunk
字段保存了一个 IMAGE_THUNK_DATA 数组的地址,该数组包含了所有需要导入的函数的 IMAGE_THUNK_DATA 结构体。而 FirstThunk
字段也保存了一个 IMAGE_THUNK_DATA 数组的地址,但它所保存的 IMAGE_THUNK_DATA 结构体中只有低 16 位被用来存储函数地址。
需要注意的是,在处理 IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR 数据时需要格外小心,并确保正确地管理内存空间和数据类型。同时,在 Go 语言中无法像 C/C++ 那样使用指针算术运算符(如 *ptr++
),因此需要使用类似 uintptr(unsafe.Pointer(&myVar))
的方式来将变量转换为指针以进行操作。