是的,Go语言中提供了对Windows系统事件(Windows Event)的支持。你可以使用syscall
包中的WaitForSingleObject()
函数和相关常量来等待Windows系统事件。
下面是一个示例代码,演示如何使用WaitForSingleObject()
函数等待一个名为”MyEvent”的Windows系统事件:
package main
import (
"fmt"
"syscall"
)
func main() {
// 创建一个名为"MyEvent"的Windows系统事件
eventHandle, err := syscall.CreateEvent(nil, 1, 0, syscall.StringToUTF16Ptr("MyEvent"))
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println("Waiting for event...")
// 等待"MyEvent"事件触发
_, err = syscall.WaitForSingleObject(syscall.Handle(eventHandle), syscall.INFINITE)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println("Event triggered!")
}
在这个示例代码中,我们首先使用CreateEvent()
函数创建了一个名为”MyEvent”的Windows系统事件。然后,我们调用WaitForSingleObject()
函数并传入该事件句柄以等待该事件被触发。当该事件被触发时,程序将输出”Event triggered!“。
需要注意的是,由于这些操作依赖于底层操作系统接口,在非 Windows 平台上运行可能会导致编译或运行时错误。