根据您提供的错误信息,BlinkerESP32BLE
类似乎没有 attachOnConnected
方法。这可能是因为所使用的 Blinker 库版本不支持该方法。我们可以采取其他方法来检测连接状态。
以下是一个修改后的示例,不依赖于 attachOnConnected
方法,而是在 loop()
函数中检查设备是否连接:
#define BLINKER_PRINT Serial
#define BLINKER_BLE
#include <Blinker.h>
#define LED_BUILTIN 3
BlinkerButton Button1("btn-abc");
BlinkerNumber Number1("num-abc");
int counter = 0;
void button1_callback(const String & state) {
BLINKER_LOG("get button state: ", state);
digitalWrite(LED_BUILTIN, !digitalRead(LED_BUILTIN));
}
void dataRead(const String & data) {
BLINKER_LOG("Blinker readString: ", data);
counter++;
Number1.print(counter);
}
void setup() {
Serial.begin(115200);
#if defined(BLINKER_PRINT)
BLINKER_DEBUG.stream(BLINKER_PRINT);
#endif
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
// 初始化输出引脚为低电平
digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);
// 初始化 Blinker
Blinker.begin();
// 设置数据回调函数
Blinker.attachData(dataRead);
// 设置按钮回调函数
Button1.attach(button1_callback);
}
void loop() {
Blinker.run();
// 检查连接状态,如果已连接则将 LED 引脚设置为高电平
if (Blinker.connected()) {
digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); // 连接成功时将引脚设为高电平
} else {
digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); // 未连接时保持引脚为低电平
}
}
修改说明:
- 在
loop()
中检查连接状态:使用Blinker.connected()
来判断设备是否与服务器建立了连接。如果已连接,将 LED 引脚设置为高电平;否则,保持低电平。
这种方式可以确保你可以根据当前的连接状态来控制输出,而无需依赖未实现的方法。请确保你的库是最新版本,并查看文档以获取更多可用功能的信息。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问