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go-zero 完成websocket聊天服务实现高并发的完整过程,不使用kaffka,不使用api文件

实现一个高并发的 WebSocket 聊天服务可以使用 Go 的 go-zero 框架。下面是一个简单的步骤和代码示例,展示如何实现一个 WebSocket 聊天服务,而不使用 Kafka 或 API 文件。

步骤

  1. 安装 go-zero: 确保你已经安装了 Go 和 go-zero。在终端中运行:

    1. go get -u github.com/zeromicro/go-zero
  2. 创建项目结构: 创建一个新的项目目录,并在其中创建必要的文件结构。

  1. websocket-chat/
  2. ├── main.go
  3. └── chat.go
  1. 编写 WebSocket 逻辑:

chat.go 中,我们会处理 WebSocket 连接和消息传递。

  1. // chat.go
  2. package main
  3. import (
  4. "github.com/gorilla/websocket"
  5. "net/http"
  6. "sync"
  7. )
  8. var upgrader = websocket.Upgrader{
  9. CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
  10. return true // Allow all origins for simplicity, in production use appropriate checks.
  11. },
  12. }
  13. type Client struct {
  14. conn *websocket.Conn
  15. send chan []byte
  16. }
  17. type Hub struct {
  18. clients map[*Client]bool
  19. lock sync.Mutex
  20. }
  21. func NewHub() *Hub {
  22. return &Hub{
  23. clients: make(map[*Client]bool),
  24. }
  25. }
  26. func (h *Hub) Register(client *Client) {
  27. h.lock.Lock()
  28. defer h.lock.Unlock()
  29. h.clients[client] = true
  30. }
  31. func (h *Hub) Unregister(client *Client) {
  32. h.lock.Lock()
  33. defer h.lock.Unlock()
  34. delete(h.clients, client)
  35. close(client.send)
  36. }
  37. func (h *Hub) Broadcast(message []byte) {
  38. h.lock.Lock()
  39. defer h.lock.Unlock()
  40. for client := range h.clients {
  41. select {
  42. case client.send <- message:
  43. default:
  44. close(client.send)
  45. delete(h.clients, client)
  46. }
  47. }
  48. }
  49. func handleConnection(w http.ResponseWriter, r *http.Request, hub *Hub) {
  50. conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
  51. if err != nil {
  52. return // Handle error appropriately in production code.
  53. }
  54. client := &Client{conn: conn, send: make(chan []byte)}
  55. hub.Register(client)
  56. go handleMessages(client, hub)
  57. for {
  58. var msg []byte
  59. err := conn.ReadMessage(&msg)
  60. if err != nil {
  61. break // Handle the error appropriately in production code.
  62. }
  63. hub.Broadcast(msg) // Broadcast incoming message to all clients.
  64. }
  65. hub.Unregister(client)
  66. }
  67. // Handle messages sent from a client and write them to the WebSocket connection.
  68. func handleMessages(c *Client, hub *Hub) {
  69. for msg := range c.send {
  70. if err := c.conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, msg); err != nil {
  71. return // Handle the error appropriately in production code.
  72. }
  73. }
  74. }
  75. // Main function to set up routes and start server.
  76. func main() {
  77. hub := NewHub()
  78. http.HandleFunc("/ws", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  79. handleConnection(w, r, hub)
  80. })
  81. err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
  82. if err != nil {
  83. panic("Error starting server")
  84. }
  85. }
  1. 运行服务器:

在命令行中进入你的项目目录,然后运行:

  1. go run main.go chat.go
  1. 测试聊天功能:

可以使用浏览器中的 JavaScript 客户端或其他 WebSocket 客户端来测试聊天功能。例如,可以用以下 JavaScript 示例进行测试:

  1. const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080/ws');
  2. ws.onopen = () => {
  3. console.log("Connected");
  4. };
  5. ws.onmessage = (event) => {
  6. console.log("Received:", event.data);
  7. };
  8. // Send a message every second for testing purposes.
  9. setInterval(() => {
  10. ws.send("Hello World");
  11. }, 1000);

总结

上述代码实现了一个基本的 WebSocket 聊天服务。每当客户端发送消息时,服务将其广播到所有连接的客户端。这只是个基础实现,实际应用中你可能还需要考虑身份验证、错误处理等安全性和性能方面的问题。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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