ZBLOG

/* BluetoothSerial.h - Easy Connections to Bluetooth Created by Henry Abrahamsen, March 3, 2023 Released into the public domain. */ #ifndef BluetoothSerial_h #define BluetoothSerial_h #include #include "BluetoothSerialJoystick....

这是一个用于蓝牙串口通信的类 BluetoothSerial 的头文件,主要用于与移动设备(例如iOS设备)进行交互。以下是这个类的一些关键部分和功能:

关键功能

  1. 构造函数:

    • BluetoothSerial(HardwareSerial& serial, bool verbose = true): 初始化一个 BluetoothSerial 对象,需要传入一个硬件串口对象,并可以选择是否打印调试信息。
  2. 初始化:

    • void begin(int baudRate = 9600): 初始化串口通信,设置波特率。
  3. 读取数据:

    • void readSerial(char terminator = '\n', int terminatingTimeout = 50): 从蓝牙串口连接读取输入,并处理消息。
  4. 发送数据:

    • void writeSerial(String message): 向连接的 iOS 设备发送原始消息。
    • void sendAlert(String message): 向连接的蓝牙设备发送警报消息。
    • void setDisplay(String message, int id): 在应用上显示内容。
  5. 按钮和摇杆状态管理:

    • bool isButtonPressed(int id): 检查特定按钮是否被按下。
    • bool isJoystickUpdated(int id): 检查特定摇杆自上次调用以来是否已更新。
    • BluetoothSerialJoystick getJoystick(int id): 获取指定摇杆的当前状态。
  6. 清除缓冲区:

    • void clearBuffer(): 清除按键记录,将所有按钮状态重置为“未按下”。
  7. 获取消息:

    • String getMessage(): 从应用程序控制台获取字符串消息。

使用场景

此类适合用于需要通过蓝牙进行远程控制或监控的Arduino项目,例如遥控车、机器人等,可以轻松地接收来自移动设备的输入并将输出反馈给用户。

注意事项

  • 该代码使用了预处理指令来防止重复包含同一头文件。
  • 在使用时,要确保所用的平台支持 Bluetooth Serial 通信,以及相应的硬件配置(如ESP32或其他支持蓝牙的微控制器)。

如果你有具体问题或者想要了解某个部分,请告诉我!


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://golang.0voice.com/?id=22705

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?