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#include "BluetoothSerial.h" // 检查蓝牙是否启用 #if !defined(CONFIG_BT_ENABLED) || !defined(CONFIG_BLUEDROID_ENABLED) #error Bluetooth is not enabled! Please run `make menuconfig` to enable it #endif BluetoothSerial SerialBT(Serial, true);; // 定义LED...

根据您提供的代码和您的要求,我将对代码进行一些检查和必要的修改,以确保其运行良好。以下是经过调整后的代码:

#include "BluetoothSerial.h"

// 检查蓝牙是否启用
#if !defined(CONFIG_BT_ENABLED) || !defined(CONFIG_BLUEDROID_ENABLED)
#error Bluetooth is not enabled! Please run `make menuconfig` to enable it
#endif

BluetoothSerial SerialBT(Serial, true); // 初始化蓝牙串口对象

// 定义LED引脚
const int ledPin1 = 2;  // ESP32的板载LED通常连接到GPIO 2
const int ledPin2 = 3;  // 可以自定义其他引脚

void setup() {
    // 初始化串口通信
    Serial.begin(115200);
  
    // 初始化蓝牙
    SerialBT.begin("COME-CAR_001"); // 蓝牙设备名称
    Serial.println("蓝牙已启动,等待连接...");

    // 初始化LED引脚
    pinMode(ledPin1, OUTPUT);
    digitalWrite(ledPin1, LOW);   // 初始状态关闭LED
    pinMode(ledPin2, OUTPUT);
    digitalWrite(ledPin2, LOW);   // 初始状态关闭LED
}

void loop() {
    // 检查是否有蓝牙数据可读
    if (SerialBT.available()) {
        char command = SerialBT.read();
        Serial.write(command);   // 将接收到的命令发送到串口监视器

        // 根据接收到的命令控制LED
        switch (command) {        
            case '0':               
                digitalWrite(ledPin1, HIGH);   // 打开第一个LED
                digitalWrite(ledPin2, LOW);     // 确保第二个LED关闭
                SerialBT.println("电动车已打开");
                break;                  

            case '1':
                digitalWrite(ledPin1, LOW);
                digitalWrite(ledPin2, HIGH);   // 打开第二个LED
                SerialBT.println("电动车已打开,车灯已打开");
                break;

            case '2':
                digitalWrite(ledPin1, LOW);     // 确保所有LED关闭 
                digitalWrite(ledPin2, LOW);
                SerialBT.println("电动车已关闭");
                break;

            default:
                SerialBT.println("无效命令");   // 添加默认情况处理无效命令的反馈。
        }
        
        delay(100);                    // 加一个短暂延迟,避免过于频繁地读取数据。
    }
}

修改与建议:

  1. 格式化与排版:保持代码整洁和一致性,例如注释、空行等,可以提高可读性。

  2. 命令处理:确保了字符比较使用的是单引号,并添加了每个 casebreak 防止意外的fall-through(在C/C++中,当没有 break 时,程序会继续执行下一个 case)。

  3. 默认情况:增加了对无效命令的反馈,使用户能够得到更清晰的信息。

  4. 延迟:保持一定的延迟可以防止因高频率读取而导致的问题。

该代码片段应当能够实现基本功能。如果有特定问题或需要进一步优化,请告知!


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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