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std::atomic<::ThreadWorker*> m_worker; void UpdateWorker(const ::ThreadWorker& worker = ::ThreadWorker()) { if (m_worker.load() != NULL && (m_worker.load() != &worker)) { ::ThreadWorker* pWorker = m_worker.load(); TRACE("delete pWorker = %08X...

好的,让我们逐步解释这段代码,它涉及到对一个 std::atomic 指针的管理,以便在多线程环境下安全地更新 ThreadWorker 对象。

代码结构

  1. 成员变量定义:

    1. std::atomic<::ThreadWorker*> m_worker;
    • 这里声明了一个原子指针 m_worker,它指向 ThreadWorker 对象。使用 std::atomic 使得对该指针的读写操作是线程安全的。
  2. 函数签名:

    1. void UpdateWorker(const ::ThreadWorker& worker = ::ThreadWorker()) {
    • 函数 UpdateWorker 接收一个 ThreadWorker 的引用,默认参数是一个空的 ThreadWorker 对象。这意味着如果没有提供参数,函数会创建一个新的工作者对象,但其内容可能未初始化。

函数逻辑

  1. 检查和删除旧工作者:

    1. if (m_worker.load() != NULL && (m_worker.load() != &worker)) {
    2. ::ThreadWorker* pWorker = m_worker.load();
    3. TRACE("delete pWorker = %08X m_worker = %08X\r\n", pWorker, m_worker.load());
    4. m_worker.store(NULL);
    5. delete pWorker;
    6. }
    • 首先检查当前存储的工作者(即 m_worker)是否非空且与传入的 worker 不同。
      • 如果是,则读取当前工作者指针并记录日志。
      • 然后将 m_worker 设置为 NULL,并删除当前工作者对象。这部分确保了之前工作的资源被正确释放,以防止内存泄漏。
  2. 避免重复更新:

    1. if (m_worker.load() == &worker) return;
    • 如果当前存储的工作者已经是传入的那个工人,则直接返回。这可以防止无谓的重新分配和初始化相同的对象。
  3. 验证新工人有效性:

    1. if (!worker.IsValid()) {
    2. m_worker.store(NULL);
    3. return;
    4. }
    • 在创建新的工作者之前,检查传入的工人是否有效。如果无效,则将 m_worker 设置为 NULL 并返回,这样可以避免使用无效或不完整的数据。
  4. 创建新的工作者实例:

    1. ::ThreadWorker* pWorker = new ::ThreadWorker(worker);
    2. TRACE("new pWorker = %08X m_worker = %08X\r\n", pWorker, m_worker.load());
    3. m_worker.store(new ::ThreadWorker(worker));
    • 创建一个新的动态分配的工人实例,并记录调试信息。
    • 注意这里有个潜在的问题:你创建了一个新的工人实例(通过构造函数),但在随后的行中又调用了一次构造函数,将另一个新实例存储到原子指针中,这可能导致第一个新实例无法释放,从而造成内存泄漏。

改进建议

  1. 避免内存泄漏: 如上所述,你应确保只有最后一次创建的新对象能够被存储。以下是改进版:
  1. void UpdateWorker(const ::ThreadWorker& worker = ::ThreadWorker()) {
  2. // 删除旧任务执行器,如果存在且不是当前要设置的新任务执行器
  3. if (m_worker.load() != NULL && (m_worker.load() != &worker)) {
  4. ::ThreadWorker* pOldWorkder = m_worker.exchange(NULL); // 原子地交换值为NULL并获取旧值
  5. TRACE("delete old Worker = %08X\r\n", pOldWorkder);
  6. delete pOldWorkder; // 删除旧任务执行器
  7. }
  8. if (m_worker.load() == &worker) return; // 避免重复设置
  9. if (!worker.IsValid()) { // 验证新工人的有效性
  10. return; // 无需设置至NULL,因为我们之前已删除旧工人。
  11. }
  12. // 创建并设置新任务执行器,同时注意不要丢失第一个动态分配内存;
  13. m_worker.store(new ::ThreadWorker(worker)); // 存储到原子变量中
  14. }
  1. 使用智能指针: 为了更好地管理内存,可以考虑使用智能指针(如 C++11 中的 std::shared_ptr 或 std::unique_ptr)。这可以自动处理资源释放,并减少内存泄漏风险。例如:
  1. std::atomic<std::shared_ptr<::ThreadWorker>> m_worker;
  2. void UpdateWorker(const ::ThreadWorker& worker) {
  3. auto current = m_worker.load();
  4. if (current && current.get() != &worker) {
  5. TRACE("delete old Worker\r\n");
  6. m_worker.store(nullptr); // 设置为空以确保共享指针不再引用该资源
  7. current.reset(); // reset 方法会自动释放内存
  8. }
  9. if (&worker == current.get()) return;
  10. if (!worker.IsValid()) {
  11. return;
  12. }
  13. auto newPtr = std::make_shared<::ThreadWorker>(worker);
  14. m_worker.store(newPtr);
  15. }

通过上述改进,可以使代码更加健壮、清晰,并降低潜在错误和资源管理问题。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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