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_beginthreadex

_beginthreadex 是一个在 C/C++ 编程中用于创建新线程的函数,属于 Microsoft 的 C 运行时库。它通常用于多线程编程,可以在 Windows 环境下有效地创建和管理线程。

函数原型

unsigned int __stdcall _beginthreadex(
    void *security,
    unsigned stack_size,
    unsigned ( __stdcall *start_address )( void * ),
    void *arglist,
    unsigned initflag,
    unsigned *thrdaddr
);

参数说明

  • security: 一个指向安全描述符的指针,用于设置新线程的安全性。可以为 NULL
  • stack_size: 新线程的堆栈大小。如果为 0,则使用默认堆栈大小。
  • start_address: 指向将在线程中执行的函数的指针。该函数必须具有 __stdcall 调用约定,并且返回 unsigned 类型。
  • arglist: 传递给新线程的参数。这可以是任意数据类型,但建议将其转换为适当类型指针。
  • initflag: 初始化标志。如果设置为 0,则新线程将在调用 _beginthreadex 后立即运行;如果设置为 CREATE_SUSPENDED,则新线程会被挂起,直到显式调用 ResumeThread
  • thrdaddr: 用于返回线程 ID 的指针。可以为 NULL,如果不需要获取这个信息的话。

返回值

如果成功,返回新线程的句柄;如果失败,则返回 NULL

示例代码

#include <iostream>
#include <process.h> // for _beginthreadex
#include <windows.h>

unsigned __stdcall ThreadFunction(void* pArguments) {
    std::cout << "Thread is running!" << std::endl;
    return 0;
}

int main() {
    unsigned threadID;
    HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadFunction, NULL, 0, &threadID);

    if (hThread != NULL) {
        WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); // Wait for the thread to finish
        CloseHandle(hThread); // Close the thread handle
        std::cout << "Thread has finished." << std::endl;
    } else {
        std::cerr << "Failed to create thread." << std::endl;
    }

    return 0;
}

注意事项

  1. 使用 _beginthreadex 创建的新线程应该由 _endthreadexExitThread() 来结束,而不是通过普通的 returnexit() 函数,以避免资源泄漏。
  2. 确保适当地处理并清理资源,例如关闭线程句柄,以防止内存泄漏。

希望这对你理解 _beginthreadex 有所帮助!如果有其他问题,请随时询问。


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